Apple 推出 Arcade 遊戲訂閱服務,最大的目的是以超過 100 多款獨特遊戲、結合便宜的價格,吸引既有的 iPhone、iPad 用戶訂閱,不過除了 Arcade 遊戲訂閱服務外,外媒《CNET》則指出,Apple 可能正在默默計畫讓 iPad 成為一款真正的遊戲機。
外國《BayStreet Research》創辦兼分析師 Cliff Maldonado 接受外媒的採訪時表示,繼 Apple 推出 Arcade 遊戲訂閱服務後,下一步就是讓 iPad 接受更完整的滑鼠支援,讓 iPad 真正的成為生產力工具,更重要的是能讓大型遊戲進駐 iOS 生態系。
Apple 在今年的 WWDC 開發者大會中宣布新的 iPadOS 系統,除了對 USB 雖身碟與黑暗模式的支援外,最重要的就是滑鼠功能;但目前 iPadOS 的滑鼠支援仍非常陽春,官方僅以「輔助使用」的思維來設計。Cliff Maldonado 認為, Apple 計畫在下一次 iPadOS 大型升級中讓滑鼠支援更多元,例如開放右鍵、滾輪等等。
Cliff Maldonado 也認為 iPad 正逐漸往 PC 市場靠攏,這也符合 Apple 現任執行長蒂姆.庫克(Tim Cook)之前所說的「希望 iPad 能像 MacBook 一樣強大」的想法。
iPad 支援滑鼠也將改變 iPad 上的遊戲設計。由於現在遊戲市場主要分成 PC 遊戲、主機遊戲以及手機遊戲三種,添加滑鼠的支援則意味著 iPad 將成為能夠遊玩手機以及 PC 遊戲的主機,加上 iPad 的 A13 處理器效能越來越接近電腦,這將吸引更多遊戲廠商開始思考在 iPad 上製作內容更豐富、操作更複雜的遊戲。
除了遊戲,iPad 也將具備更好的生產力,因為對不少文字工作或創作者來說,iPad 功能再怎樣強大,缺乏滑鼠支援總是難以與在電腦上工作相提並論,例如 Microsoft Office 和 G Suite 軟體,透過滑鼠比較好操作。
如果 Apple 能讓 iPad 獲得更完整的滑鼠功能,將讓 iPad 成為更實惠的生產力工具,並直接威脅到 Google Chromebook、微軟(Microsoft)Surface 的地位,即使iPadOS 對滑鼠的支援依然很陽春,但外媒認為這是 Apple 跨出改變 iPad 形象的第一步,甚至未來 iPad 將成為 Apple 更重視的重點產品。
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