第 3 件事:內容是成功關鍵 遊戲最被看好
VR 要成功,內容成為關鍵,遊戲是首先最被看好的應用,Sony PS VR 因有 PS4 為基礎,起跑點可說是勝過其他業者一步,市場推測可望是初期 VR 大戰的贏家。PS4 從 2013 年上市,全球銷量至今年 1 月逾 3,500 萬台。
為了解決現今 VR 內容不足的問題,不少業者推出 360 度相機,讓民眾自製 VR 影片,期盼吸引更多人進入 V R世界,就連三星和 LG 都跨足開發 360 度相機。
除了遊戲,VR 觸角積極伸向看車、看房、試穿衣服、電影、音樂、電視等各領域,像金曲歌王林俊傑今年初的新 MV《彈唱》也跟上了風潮!再者,蘋果等大廠也傳言正積極投入 VR 事業。今年被視為 VR 元年,你準備好了嗎?
◎圖片提供/三星、HTC、Sony、3Glasses、LG、部分翻攝網路
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