(圖/美聯社)
繼先前 macOS 推出「遊戲模式」後,蘋果在今年又將此功能下放置 iOS 18,並且持續與遊戲開發商合作,陸續將 3A 級大作帶往 iOS 平台,均將使 iPhone 更有本錢挑戰 Android 電競手機。
過往蘋果 iPhone 即透過強大的效能,受到遊戲玩家喜愛,然而對比 Android 電競手機,無論是在軟體亦或散熱表現,乃至於藍牙的低延遲,iPhone 表現均不如對手,今年蘋果顯然有打算扭轉局勢。
首先,在 WWDC 開發者大會,蘋果宣布替 iOS 18 引入「遊戲模式」,會將遊戲視為 iPhone 處理器的最優先處理項目,減少後台 App 運行,藉此將效能全數發揮在遊戲上,並且蘋果也強調長時間遊玩能夠有更一致的影格率,還會提高 AirPods、遊戲控制器的連線靈敏度。
透過 A17 Pro 首度實現的硬體光線追蹤,蘋果持續將 3A 遊戲帶往 iPhone 平台,像是近期 Ubisoft 上架《刺客教條:幻象》,而卡普空則宣布,旗下的《惡靈古堡7 生化危機》就確定 7 月 2 日會移植至 iOS、Mac 版本。目前 Android 陣營除了透過雲端串流,否則還未有運行 3A 級遊戲的方式。
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