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不是 Sony、任天堂!微軟 Xbox 負責人點名遊戲界的 2 大新勁敵

2020/02/06 11:25 文/記者黃肇祥

(圖片來源/Alpha Beta Gamer)

微軟、Sony 即將在今年末發表新一代遊戲主機,再加上任天堂形成三方混戰,但根據微軟 Xbox 負責人 Phil Spencer 最新說法,他認為 Xbox 未來對手不是 Sony 和任天堂,點名 2 家全新的勁敵。

在與《Protocol》雜誌的對談中,Phil Spencer 表示微軟在遊戲業務,將亞馬遜、Google 視為未來的主要對手,並且認為 Sony、任天堂在雲端遊戲帶給微軟的影響力,恐怕會不及新崛起的亞馬遜和 Google。

Phil Spencer 解釋這並非對於 Sony、任天堂的不尊敬,而是傳統遊戲公司並沒有走在未來的道路上,「他們也許可以再創造一個 Azure 服務(微軟的雲端計算技術),但我們已經在這一塊領域斥資上千萬,並且研發了好幾年。」

回過頭來,Phil Spencer 卻也表示微軟會願意與任天堂、Sony 攜手合作,例如發售於三大主機的同一款遊戲,能夠允許玩家跨平台對戰,他表示,「亞馬遜、Google 試著讓全球 70 億人都能玩遊戲,我不想和他們在競爭遊戲的格式。」

Phil Spencer 言下之意,其實就是放眼雲端遊戲的潛力,透過類似於 Google Stadia、微軟 xCloud 的服務,玩家即便沒有昂貴的遊戲主機,也能使用簡單的配備遊玩 3A 級大作,扮演關鍵技術的「雲端運算」恰好是微軟的拿手好戲,也難怪 Phil Spencer 會有不一樣的立足點。

然而,Xbox 在這一代遊戲機競爭中,之所以會處於落後局面,很大一部份原因來自於「遊戲內容」不敵 Sony、任天堂,靠著雲端技術真的能抗敵 PS5、Switch 的獨家內容嗎,讓玩家放棄購買遊戲主機,轉戰雲端服務嗎?就看新世代遊戲大戰如何發展了。

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