據外媒《wccftech》消息,儘管 Sony 新一代主機 PS5 已在上週正式開賣,但要迎來真正的世代交替,似乎還要一段時間。
索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment,SIE)執行長 Jim Ryan 在接受外媒《俄羅斯新聞社》(TASS)訪問時便指出,目前全球仍有 1.14 億台 PS4,相比之下,轉換至 PS5 的用戶數量則少很多,使得在 2020、2021、2022 這三年內,PS4 仍將是全球最大的 Sony PS 社群,並因此擁有極重要的地位。
換言之,同時支援 PS4 及 PS5,仍會是許多遊戲商的主要策略。
Jim Ryan 並稱,真的揮別 PS4 世代、並能徹底發揮 PS5 的硬體能力的遊戲,也需等到 2022 年才會推出。實際上,目前許多會登上 PS5 的遊戲,仍是 2015 年或 2016 年就發表的「PS4世代」作品,如《巫師3》,甚至更早的《血源詛咒》。
而觀察往年,新世代主機推出後,開發者也通常需要 2、3 年的時間,才能真正步入正軌。
當然,PS5 仍會有獨佔大作,如《Final Fantasy XVI》、《戰神:諸神黃昏》,但玩家想看到真正的 PS5 世代遊戲,預估仍得等上兩年時間。Sony 亦需要花費力氣,解決 PS5 初期的供貨難題。
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