擁有超過 30 年歷史,甚至還曾拍攝成電影的《極速快感》(Need for Speed),開發團隊 Criterion Games 表態不打算再替《極速快感》任何系列遊戲,代表著陪伴玩家超過 30 年的經典賽車遊戲《極速快感》即將走入歷史。
外媒報導,Criterion Games 在今年品牌重整後,已改名為「Battlefield Studio」,當時便引發玩家擔憂《極速快感》是否遭到放棄。如今,Battlefield Studios Europe 副總裁 Rebecka Coutaz 坦言,目前團隊所有資源都投入《戰地風雲》,等同證實短期內沒有開發新一代《極速快感》的計畫。
經典賽車遊戲《極速快感》,未來不再有任何系列遊戲。(圖/EA)
分析指出,《極速快感》近年人氣持續下滑,也是 EA 調整策略的重要原因。根據 SteamDB 統計,《Need for Speed Unbound》上市時 Steam 平台同時線上玩家最高僅約 1.4 萬人,如今每日高峰僅約 1,000 至 1,500 人;反觀《Battlefield 6》每日同時線上玩家約 5 萬人,歷史最高更突破 74 萬人,兩者差距相當明顯。
EA 近年持續推動組織重整。自 2025 年底由私募投資集團收購後,公司積極導入 AI 技術提升開發效率,同時進行多波裁員,包括 Criterion、《Battlefield 6》開發團隊,以及負責《Skate》系列的 Full Circle 工作室均受到影響。
若《極速快感》與《Burnout》雙雙停更,將讓街頭競速與特技賽車類型出現明顯空缺。雖然市場仍有《Forza》與《DiRT》等知名競速作品,但在街頭改裝、警匪追逐與娛樂性玩法方面,仍難以完全取代《極速快感》多年來建立的獨特地位。
《極速快感》在 1994 年推出,包括 PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox 等平台都有其身影,已推出超過 20 代遊戲,全球出貨量達 1.5 億套,是全球第二最暢銷賽車遊戲,僅次於任天堂瑪利歐賽車。在 2014 年更改編成電影《極速快感》,全球超過 2 億美元票房收入。