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遊戲串流大戰!Sony 估微軟已打下「大半市場」《決勝時刻》自家做不出來

2022/08/11 16:38 文/記者黃敬淳

(圖/Pixabay)

據外媒《The Verge》消息,在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,微軟Xbox 部門抱怨 Sony 正藉由付錢給遊戲開發商,換取其遊戲不要登上 Xbox Game Pass 等訂閱平台的「封鎖權」,以此增加 PS 平台及 PlayStation Plus 的吸引力。

微軟也稱,Sony 的戰略核心仍偏向強化獨占地位,且 Sony 在數位遊戲市場上也是領導者,因此微軟認為,Sony 可能不希望有新的商業模式來挑戰自己,但微軟也為自家服務辯護,認為 Sony 對微軟併購動視暴雪,以及由此產生的獨占可能,似乎都有些過慮。

除了前述關於微軟方面的說法,巴西政府的相關文件也有 Sony 的看法,後者認為目前屬於動視暴雪旗下的《決勝時刻》系列(COD)是世界級的遊戲,已可影響全球玩家購買和玩遊戲的方式,且 Sony 目前沒有能力創造出可與之媲美的作品。

此外,Sony 也承認《決勝時刻》系列是 PlayStation 最大的營收來源之一,幾乎無可替代;官方也推估,微軟的 Xbox Game Pass,已吃下 60 ~ 70% 的遊戲訂閱服務,以此反對微軟收購動視暴雪的交易。

另外,Sony 方面也認為,獨占遊戲仍是 Sony PlayStation 與 Xbox 平台間的競爭籌碼,不過,因這些獨占遊戲相比許多跨平台遊戲仍然相對小眾,到目前為止,還沒有一款獨占作品,可以決定性地改變兩款遊戲機之間的市場平衡。

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