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抓寶還沒褪流行?《Pokémon GO》全球吸金威力破1,780億元 調研曝關鍵原因

2022/06/19 10:59 文/記者劉惠琴

(圖/翻攝自 Pokemon Go 官網)

問世至今已將近有長達六年的精靈寶可夢《Pokémon GO》手遊,於全球掀起的抓寶熱潮,儘管人氣近年來已有遞減的趨勢,但「吸金」威力卻仍舊依然是有「增」無減,相當可觀!

據應用程式市調機構 Sensor Tower 最新發佈的數據報告指出,Niantic 於2016年七月推出的《Pokémon GO》手機遊戲,在 App Store商城和 Google Play 商店上,截至今年五月為止,累計來自全球各國玩家貢獻的營收金額已高達破 60 億美元(約合新台幣1,783億元)。相當於平均每年可為 Niantic 進帳 10 億美元的收入。

Sensor Tower 分析指出,《Pokémon GO》僅用不到六年的時間,就締造創下60 億美元營收紀錄的里程碑,堪稱是全球最吸金的熱門暢銷手遊之一。同樣曾破60億美元記力的手遊,包括有:King的《Candy Crush Saga》、Supercell的《部落衝突》,以及《絕地求生》與《王者榮耀》。

為何寶可夢能有這麼大的吸金魅力?Sensor Tower,進一步指出該遊戲不斷地跟上流行時事且與時俱進,不受疫情衝擊影響,且加上持續地舉辦虛擬和實體活動,凝聚玩家的向心力與忠誠度,也造就《Pokémon GO》在AR擴增實境類手遊,處於歷久不衰的地位。

若依國家地區來作區別,全球玩家最熱衷花錢在《Pokémon GO》手遊的國家為美國,累計已貢獻將近達22億美元,是全球玩家總支出占比的36.6%。其次是日本以32.6%排名第二,德國則以5.2%位居第三。

另,來自Google Play 的Android玩家貢獻的收入為最大宗,累計金額高達32億美元,佔比達52.3%;iOS玩家則是佔比達 47.7%。

在安裝下載量方面,總安裝下載量已破 6.78 億次。尤以美國地區的下載量最高,達1.23億次。第二名為巴西,印度則是排名第三。

(圖/翻攝自Sensor Tower)

此外,2022年第一季度手遊App營收排行總榜單,《Pokémon GO》手遊以 1.982 億美元,位居總榜單的第11名,領先 《Dragon Quest Walk》勇者鬥惡龍手遊的9,040 萬美元與 《Jurassic World Alive》侏羅紀世界Alive 手遊的720 萬美元。由此也顯示《Pokémon GO》這款手遊常受的吸金威力。

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