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得砸 324 萬才能滿裝!暴雪《暗黑破壞神》新作玩家只給 0.6 超低評分

2022/06/07 14:20 文/記者黃肇祥

(圖/翻攝metacritic )

暴雪睽違多時的新遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》,本月於北美搶先上線,預計將在月底開放台灣伺服器,然而眾多粉絲卻猛灌負評,出現罕見的 0.6 超低評分,除了長期對於暴雪的不滿,一部分原因更來自於遊戲的「課金機制」,國外玩家實測得花超過 300 萬元才能滿裝。

根據遊戲網站 metacritic 統計媒體評分,《暗黑破壞神:永生不朽》獲得 79 分,算是水準以上的表現,與知名作品《原神》的 81 分十分接近,但截稿時間前,玩家評分卻只有 0.6 分,累積有超過 1267 筆評論。

儘管《暗黑破壞神:永生不朽》上市後,就直衝 App Store 與 Google Play 的北美排行榜,更有高居前五名的收益,但多數玩家的怒火恐怕是從 2018 年的暴雪嘉年華就開始燃燒。以電腦遊戲聞名的暴雪,在一年一度的發表會卻以「手遊」作為壓軸,甚至說出「你們沒有手機嗎?」這一句話,高期望下的強烈反差引起大量老粉絲不滿。

全新的《暗黑破壞神:永生不朽》最終雖然改為手機、PC 雙平台作品,但遊戲卻也變成免費制度,因此加入了大量的課金要素。YouTube 頻道 Bellular New 親自實測發現,玩家需要透過傳奇寶石升級裝備,若想要短期內登頂,至少得花費 11 萬美金,約 324 萬元才能辦到。

對比以往《暗黑破壞神》系列可以藉由不斷挑戰關卡、魔王取得優異道具,《暗黑破壞神:永生不朽》的新機制則變成更加仰賴「課金系統」升級,恐怕與暴雪最初老粉絲的期望有所不同。

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