(圖/彭博)
據調研機構《Sensor Tower》報告,2021 年共有 8 款手遊全球收入超越 10 億美元大關,超越 2020 年的 5 款,以及 2019 年的 3 款,顯示手遊仍是遊戲產業界的主流。
其中,在 2021 年度排名第一,是「大逃殺」風格的遊戲《絕地求生:刺激戰場》,創下 28 億美元的營收,排在其後的,則是塔推類型的《王者榮耀》,同樣有接近 28 億美元的收入。
以大型地圖、快節奏的更新速率保持玩家新鮮感的《原神》則排在第三,有 18 億美元的營收。《Sensor Tower》指出,去年 9 月推出的 2.1 版更新也一定程度推升了《原神》的熱度。
其他同樣熱賣的遊戲,則依序為《機器磚塊》(Roblox)手遊版(13 億美元),《Coin Master》(13億美元),歷久不衰的《Pokemon Go》(12億元)和《Candy Crush Saga》(12億美元),以及同樣是大逃殺類型的《Free Fire-我要活下去》(11億美元)。
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