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大作常常太冗長不好玩?調研:單一遊戲最高僅 50% 玩家破完主線劇情

2021/03/17 15:45 文/記者黃敬淳

(圖/翻攝自 Sony 官網)

外媒《Ungeek.ph》統計發現,PS4 平台的開放式大作遊戲中,僅有《漫威蜘蛛人》及《對馬戰鬼》,分別有相近的 50.8% 及 50.2% 玩家完成主線劇情、某種程度正式破關,其他遊戲部分,則大多僅有 3 成多的破關率,獲獎無數的知名大作《巫師3》,更僅有 29.8% 玩家完成主線。

這項評量,主要是透過遊戲內建的「獎章」,查看玩家達成的遊戲內容。其詳細的主線破關比例排名則如下:

《漫威蜘蛛人》:50.8%

《對馬戰鬼》:50.2%

《刺客教條:起源》:38.2%

《極地戰嚎5》:36.7%

《往日不再》:34.7%

《地平線:黎明時分》:34.1%

《刺客教條:奧德賽》:30%

《巫師3》:29.8%

《死亡擱淺》:28.6%

《碧血狂殺2》:28.2%

《看門狗2》:24.9%

《刺客教條:維京紀元》:19.8%

整體來說,這項調查除了顯示多數玩家都不會真的玩完整套遊戲,暗示遊戲內容可能沒有許多玩家原本認為得這般有趣,現有大作的內容經常過於豐富,也讓一些日常生活繁忙的玩家,沒有時間盡情體驗。

此外,部份遊戲如《刺客教條:維京紀元》較晚才推出(2020 年 11 月),或是完成遊戲需要較長的時間,也可能導致其破關比例偏低。《Ungeek.ph》也發現,一般來說完成主線劇情的比例超過 5 成,即算是最能吸引玩家持續體驗一款遊戲的水準。

意即,通常有超過 5 成的玩家,都不會真的玩完一款開放式大作。

根據《Ungeek.ph》去年 9 月的調查,破關率突破 5 成的遊戲,還包括《最後生還者2》(58%)、《Final Fantasy VII 重製版》(53.3%)、《戰神4》(51.8%)、《秘境探險:失落的遺產》(50.3%)。

其中,《最後生還者2》儘管劇情惹議,但其 58% 主線完成率,亦是近年遊戲中最佳表現。

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