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精靈寶可夢《Pokemon GO》吸金熱潮持續發威!全球收入再創新高

2020/11/05 12:19 文/記者劉惠琴

(圖/翻攝自 Pokemon Go 官網)

自2016年七月推出至今,問世至今已四年多的精靈寶可夢《Pokémon GO》手遊熱潮,於全球熱夯的趨勢持續有增無減!據行動應用市調機構Sensor Tower 公布的最新數據調查,從今年一月至今年十月底為止,《Pokémon GO》於全球營收僅十個月的時間就達到約十億美元,相比去年2019同期營收增長幅度達11%,再度創下歷史新高紀錄。

今年因全球受武漢肺炎(COVID-19,新型冠狀病毒病)疫情衝擊,各國紛紛實施封城禁令,《Pokémon GO》原本訴求讓玩家透過結合戶外AR擴增實境,體驗真實生活場景抓寶樂趣的遊玩方式,於今年四月釋出更新,提供透過遠距虛擬方式的新型遊玩方式與更多元化的捕獲獎勵,讓玩家在室內也照樣能抓寶對戰,隨著遊玩自由度大增,也助長該款遊戲的營收與玩家的活躍度。

(圖/翻攝自Sensor Tower)

Sensor Tower 進一步指出,依國家地區來作區別,全球最熱衷花錢在《Pokémon GO》手遊的國家為美國,累計已貢獻將近達15億美元,是全球玩家總支出占比的36.3%。其次為日本、德國。

此外,《Pokémon GO》在蘋果 App Store、 Google Play上架以來,目前於全球累計的營收已破40億美元,總安裝下載量已近6億次。尤以美國地區的下載量最高,達1.09億次。第二名則是巴西,累計下載安裝量為6,520萬次。墨西哥則以3,730萬次的下載量排名第三。

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