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《全境封鎖2》遊戲體驗:讓特工甘願勇闖華盛頓的 4 大魅力

2019/03/21 16:01 文/記者黃肇祥

(圖/翻攝 Ubisoft 官網)

由於《冒險聖歌》上市問題不斷,甚至爆出存有 Bug 會讓主機癱瘓的災情,近期就看 Ubisoft 推出的《湯姆克蘭西:全境封鎖2》一片獨走。從台北電玩展開始,官方就砸重本宣傳,在世貿一館引進空軍一號,後續活動都圍繞著《全境封鎖2》。記者於首週上市後跟著入坑,分享體驗後評選出的遊戲 4 大魅力。

※射擊感極佳

格鬥遊戲會講求打擊感,指的是按鈕壓下去後,角色拳頭揮出去時,搭配的音效、震動與畫面等各方面回饋給玩家的感覺。拿到 FPS 遊戲上,《全境封鎖2》的射擊感非常出色,伴隨震動與音效,再加上不斷跳出的傷害數字,會讓玩家非常有臨場感。另,二代加快遊戲節奏,消減小兵的血量,也有助於提升射擊感。

比起一代,二代的造景有所提升,博物館關卡的擺設挺有風格的。(遊戲內截圖)

※劇情與場景精緻

玩家可透過 Echo 與地圖要素,逐漸體驗整個末日後的世界觀。劇情延續一代,敘述七個月後華盛頓特區各幫派的權力鬥爭。就算玩家對於前作不熟悉,其實只要知道誰是壞人,也能沈浸於末日後的華盛頓首府。

遊戲場景則由紐約轉往華盛頓,融入著名地標,並加入破碎混亂的城市樣貌,使環境既熟悉又陌生。從地形來說,記者認為二代更多變與複雜,障礙物、高地落差的元素增加,擬真程度增加,同時讓副本多了不少的戰術與玩法。

副本搭配不同風格與武器的 Boss。(遊戲內截圖)

※打寶系統與職業系統

《全境封鎖》之所以受到玩家矚目,就是因為將射擊遊戲結合打寶與 RPG 要素。玩家需要刷副本、練等、刷王打裝備,努力將射擊傷害衝高,並且藉由三種特化職業與八種分歧技能,打造獨一無二的特工。

遊戲提供八大技能,每一個都還能再細分 3-4 小項,例如槍塔可透過改造換成機槍塔、噴火槍塔等等,搭配相當多元。

※副本任務與 PVP 系統

《全境封鎖2》本質上比較像線上遊戲,若是單人挑戰主線劇情難度偏高。與《魔獸世界》一樣,強調「終局體驗」,意味著滿等之後的大型副本與多人任務及對戰,才會是精髓。由於記者尚未封頂,無從比較多了哪些內容。不過官方已經宣佈,後續會有更多大型副本與資料片更新,值得期待。

有八大技能,每一項還會再細分三至四種不同的能力。(遊戲內截圖)

由於是打寶遊戲,裝備能力與素質自然是玩家在意的重點。(遊戲內截圖)

光是要打主線任務就得花上 40 小時左右。《全境封鎖2》的副本都配有不同的魔王,各自有不同的武器與進攻方式,伴隨地形與小兵,搭配劇情會讓玩家非常有新鮮感。地圖上有零星的支線任務與突發事件,走在路上莫名其妙被攻擊也是常有的事。

若喜歡 PVP 模式的玩家,《全境封鎖2》針對暗區更新要素,並推出「衝突戰」模式。實際體驗來說,支線任務蠻有誠意,增添更多變化與玩法,不會有為了練等而打的感覺,某些副本精彩度不輸給主線劇情。

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