晴時多雲

Pokémon Go 如何一夜爆紅?其實開發者苦練了 20 年!

2016/08/06 09:55 文/記者劉季清

知名創業家 Roger James Hamilton 也在其臉書分享 Pokémon Go 背後的傳奇故事,他指出 Pokémon Go 執行長  John Hanke 曾經過十次的「升級」,才能推出今天的 Pokémon Go。John Hanke 還是學生時,就曾參與早期的大型多人線上遊戲(MMOG)「Meridian 59」的設計,後來 2000 年他打造了第一款 GPS 衛星導航的線上遊戲,並發表了一種可以連結地圖與空間照片的方法「KeyHole」。

(圖/Pokémon Go)

2004 年時,KeyHole 被 Google 收購,演進成大家當時熟知的 Google Earth 服務,從那時開始至 2010 年, John Hanke 就決定要打造一款以 GPS 為基礎的遊戲。在 Google 的時間大大幫助了 John Hanke,他負責經營 Google Geo 團隊,並創造出 Google 地圖與 Google 街景;而也是在這段時期中,Pokémon Go 所需的人才也一同被培養起來。

(圖/Pokémon Go)

2010 年, John Hanke 取得 Google 投資,開創了軟體公司 Niantic Labs,就是要打造以「現實地圖」為基礎的遊戲。而在 2012 年,Niantic 開創了第一款地圖實境遊戲「Ingress」,透過 Ingress 收集到的地圖資訊,成功地為 Pokémon Go 打穩了紮實的基礎,例如 Pokéstop 或是玩家 PK 的道館,都是運用在 Ingress 時期所收集到的資料建立而成。

(圖/記者譚偉晟拍攝)

【下頁】Pokémon Go 一夜成名的秘密是?

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