給遊戲用!不同壓力帶來不同樂趣!
除了內建預設功能的應用之外,「3D Touch」這項技術未來也將可運用在第三方推出的 App 或是遊戲上,其中又以遊戲的發展潛力最大,試想一款運用「3D Touch」的 iPhone 6s 遊戲,除了可以運用 Peek 與 Quick Actions 功能在遊戲中設計特殊選單外,也可以利用感壓力道的不同,達到不同的遊戲效果(例如在格鬥遊戲中,輕觸的揮拳力道較小、而重壓揮拳的力道較大等等)。
除了本身內建的功能外,3D Touch 將可能運用在其他 APP 上 (圖片來源/擷取自蘋果官方影片)
或許許多人對於這次 iPhone 6s 的更新不甚滿意,認為僅在機身外觀、材質、處理器與相機規格上面有所更新而已,但是在記者發表會現場實際試用之後,「3D Touch」這項功能才是 iPhone 6s 的真正殺招,雖然說需要小段時間才能上手,但是一旦用過之後,就很難回到原本的智慧型手機操作方式了!
以下為記者在蘋果發表會現場拍攝的 3D Touch 操作影片