《Pokemon GO》開發商 Niantic 正式推出最新 AR 手機遊戲《Peridot》,將讓玩家體驗飼養虛擬寵物,並透過自家的 AR 擴充實境技術,讓現實與虛擬的距離更相近。搶在遊戲上線之前,《自由 3C 頻道》專訪到 Niantic 開發總監 Ziah Fogel,一探這款新作的開發過程。
※100% 獨特 DNA 寵物模擬器
《Peridot》好比一款寵物模擬器,或是現代 AR 版本電子雞,享有飼養寵物的樂趣與安慰,卻又能避免真實世界中得面臨的照顧瑣事。玩家需要飼養名為「Peridot」的神祕生物,是來自於數百年前的世界,經過長年的沉睡甦醒後,面對驟變的世界,他們需要人類的照顧才得以存活,因此玩家的任務就是帶領 Peridot 重新認識世界、發揮魔力,並且盡可能復育其生態。
玩家將從嬰兒時期的 Peridot 開始飼育,一路至成年等不同階段,大致上會分成 22 種生物與 15 種個性,例如獨角獸、公羊、獵豹,未來也會推出不同的活動,帶來限定款的生物。Ziah Fogel 強調,每一隻 Peridot 都有 100% 獨特的 DNA,藉由電腦演程序計算,個體之間會有截然不同的 DNA 特徵,好比真實世界的人類彼此的差異,即便都是同種的獨角獸,耳朵的形狀、角的長度、斑紋等處不盡相同。
這些 DNA 特徵皆會因玩家所處的環境、栽培方式,誕生不同的結果。《Peridot》鼓勵玩家走出戶外探索,解鎖任務,而當 Peridot 到達一定年齡,就能與其他玩家合力孵育下一代,將產生有更多元特徵的 Peridot。Ziah Fogel 也分享,《Peridot》並沒有對戰機制,而是一款和平溫馨的作品,未來也會規畫如同才藝比賽、選美競賽等社群活動。
※AR 讓虛擬、現實串聯
AR 技術是 Niantic 的最大賣點,本作不僅能與 Peridot 一起玩耍、訓練、穿新衣服、餵食或是散步,互動將不僅止於虛擬世界之中。Ziah Fogel 表示,《Peridot》使用 Niantic 旗下的 Lightship 遊戲引擎,結合 AI、電腦運算技術,讓有角色得以辨識現實中的物品,產生互動與反應。
例如,可以和 Peridot 你丟我撿的遊戲,而當虛擬的球觸到牆壁,會跟隨物理法則一起反彈。他們也能夠識別現實中的各式物體與材質,像是沙子、泥巴、花甚至電視。倘若前方有障礙物,Peridot 會真的繞過去,或是在畫面中有沙坑的地方玩耍,路邊散步看到花,走過去聞一聞,甚至 Peridot 也能知道用戶正在看電視,能作出撒嬌要求出門散步的反應。
相比《Pokemon GO》等作品,會需要訓練加去採點抓怪,Ziah Fogel 提到本作不一定要到定點才能完成任務,一切取決於玩家所待的環境,即便不出門,你也可以在沙發上和 Peridot 互動,遊戲著重於短時間互動,不希望 AR 吃掉手機太多電力資源。
※探索 AR 更多可能
Ziah Fogel 提到,《Peridot》一開始只是用於示範 AR 技術的原型,沒有作為遊戲開發的打算,後續才決定才下去以實驗性的方式製作,希望能替 AR 技術鋪路。他也分享,Niantic 內部有一組人數不多的小團隊,專注於開發新 AR 技術,也希望《Peridot》能夠去啟發下一波浪潮,打破現有的創作界線。
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