作為即時戰略遊戲的經典,微軟終於要在 10 月底正式發布《世紀帝國 4》,除了嶄新的畫面」文明,製作團隊還要讓玩家享受巨大挑戰,與外媒《Kotaku》訪談中,透露正在打造近乎無敵的 AI 電腦。
過往無論哪一種即時戰略遊戲的的 AI 電腦,玩家都可以抓到一些小技巧,去擊敗高難度的電腦,未來恐怕不會這麼容易。製作團隊 World’s Edge 總監 Adam Isgreen、Relic Enterainment 總監 Quinn Duffy 表示,他們將會在《世紀帝國 4》遊戲發布後,持續透過機器學習推出更高等級的 AI 電腦。
據團隊說法,《世紀帝國 4》將會讓 AI 透過分析自己的對戰過程,逐漸學習真實玩家的作戰策略,甚至可能效仿「嘲諷」行為。概念是延續格鬥遊戲《殺手本能 2》的 AI 系統,當時的電腦在學習玩家的打法後,甚至會在打倒對手後進行嘲諷,AI 系統將嘗試轉移至即時戰略遊戲,藉此設立最高難度,給予玩家更多挑戰。
玩家的戰術、策略,將逐漸被電腦 AI 吸收,且應用後續的版本電腦,隨著《世紀帝國 4》可能推出更多文明、系統,戰術更新有利於遊戲平衡。
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