針對需要更大視野的電競族群,LG 今天在台推出以 21:9 寬比例設計的電競用螢幕,強調以更廣的遊戲視野,讓玩家可以在遊戲中提前對手做出反應,出奇致勝,但真的是如此嗎?
LG 這次共推出三個尺寸的新款螢幕,包括 25 吋的 25UM57-P、29 吋的 29UM57-P、34 吋的 34UC97-S,解析度為 2560 x 1080(25 吋、29 吋)以及 3440 x 1440(34 吋)設定,除了以往低藍光、低閃爍的特色之外,這次還針對電競族群,加入三種「電競優化模式」,分別是日間地圖模式、夜間地圖模式(針對第一人稱視角或是動作遊戲類型)以及 RTS 即時戰略(針對策略模擬類遊戲),提供不同的顯示設定。
此外,LG 針對電競玩家,加入了「動態同步顯示」以及 「黑暗場景穩定器」兩大功能,主要針對 IPS 面板表現較弱的暗部顯示以及動態表現做出加強,以記者現場觀看 Demo 螢幕的表現上,開啟「黑暗場景穩定器」,在暗處表現上的確有加強。
而在 LG 這次主打的 21:9 比例設定上是否對玩家是否有助益?則是要看遊戲類型而定,若是如「戰車世界」這類需要較廣大視野、快速找尋敵人的遊戲,可以顯示更多場景畫面的 21:9 螢幕的確佔有優勢,不過倘若像「英雄聯盟」這類個人操控技巧取勝的遊戲,寬螢幕的設定並沒有太大差別。
而遊戲本身是否支援 21:9 的顯示比例也是一大重點,若遊戲本身不支援此顯示比例,在螢幕邊緣可能會出現顯示拉寬變形的狀況,這點反倒對遊戲進行較為不利。
目前 25 吋的 25UM57-P、29 吋的 29UM57-P 已經上市,而 34 吋的 34UC97-S 則是會在 10 月份上市,售價分別是 7990 元(25UM57-P)、1 萬 9900 元(29UM57-P )以及 5 萬 9900 元(34UC97-S)
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