晴時多雲

Gears of War:Judgment《戰爭機器:審判》3/19 在台上市

2013/03/19 14:45 台灣微軟


《戰爭機器:審判》重返事變日,多種創新設計及多人連線模式增加遊戲豐富度

Epic Games 資深製作人 Alan Van Slyke 表示:「《審判》就是要提供一種緊張刺激的遊戲體驗,回歸到膽量與本能反應的《戰爭機器》遊戲最初本質,同時又將該系列推向另一個大膽、全新的未知領域。透過獨特的『證言』式敘述手法、動態的作戰系統以及變化無窮的全新多人遊戲模式,讓《戰爭機器:審判》成為《戰爭機器》系列有史以來最創新的作品,凡是喜愛精彩動作與扣人心弦故事的玩家,必能享受一次又一次驚心動魄的娛樂體驗。」

《戰爭機器:審判》時空背景設定在《戰爭機器》三部曲的前 14 年,故事圍繞在身經百戰的巴德、柯爾、蘇菲亞及派德克所組成的 K 小隊,他們嘗試將亥弗灣市從可怕的新敵人手中拯救出來,卻因違反軍令遭受到審判。玩家將隨著 K 小隊一起作戰重返「事變日」,深入戰役解開神祕真相。

除了層層的解密劇情讓玩家欲罷不能,《戰爭機器:審判》也加入了多項創新設計,包括「智慧重生系統」,每次對戰的敵人類型、時機與地點都會產生變化,使得每場戰役都具有獨特性並大幅提高重玩性。而具高度挑戰性的「解密任務」系統則讓玩家發掘重要資訊,不但是揭開最完整審判真相的關鍵,更能更快升等及獲得額外獎勵。

此外,《戰爭機器:審判》也提供了最受玩家喜愛的全新多人連線模式包括:超高自由度的「全面攻佔」模式、爽快殺敵最舒壓的「自由對戰」模式、團隊合作為主的「統治」模式以及擁有十個波段,考驗戰力持久度的「存活戰」模式。就連死忠粉絲們最愛的「團隊生死戰」模式也將重回《戰爭機器:審判》。多樣化的多人連線模式就是為了要滿足不同玩家的需求。

《戰爭機器:審判》由 People Can Fly 與 Epic Games 共同開發, People Can Fly 工作室素以視覺驚豔、技術精湛的動作類遊戲聞名,包括: Bulletstorm 《狂彈風暴》、 Painkiller 《獵魔者》與《戰爭機器 PC 版》。 People Can Fly 工作室總監 Sebastian Wojciechowski 表示:「我們很開心能夠為這款經典遊戲系列開創全新的一頁,也希望忠實粉絲與新的玩家都能看到我們努力讓這款遊戲成為 2013 年必玩遊戲的成果。」

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