即刻註冊「最後一戰 4 無盡挑戰」參賽 終極大獎等你拿!
在「最後一戰 4 無盡挑戰」賽事追縱玩家成績的階段中( 12 月 17 日至元月 10 日),玩家們必須全心投入「軍事訓練模擬戰鬥」或是「超級戰士任務」賽事,才能在排行榜中不斷攀升。在成績審查階段結束後,玩家將會依成績被分成三個群組,進入賽事最後階段(元月 12 日至 19 日),在最後比試時排行將會重置,每個群組表現最好的參賽者都有機會獲得絕佳獎項,但最終大獎只有最頂尖的玩家才能獲得。除此之外,玩家也可以參與 Halo Waypoint 在 http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/challenges 所舉辦的每周挑戰。進一步瞭解賽事與註冊資訊可至: www.halo4infinitychallenge.com 或 http://www.halowaypoint.com/ 。
挑戰《最後一戰 4 》 CRIMSON 地圖包 更多戰役樂趣只在 Xbox LIVE
《最後一戰 4 》第一個線上多人連線地圖包「 CRIMSON 」自 12 月 10 日起於 Xbox LIVE 開放下載,包含:「軍事訓練模擬戰鬥」中的全新比賽模式「萃取模式」、八個成就,以及三張全新多人連線地圖「 HARVEST 」、「 WRECKAGE 」與「 SHATTER 」,需微軟點數 800 點(購買《最後一戰 4 》 Map Pass 或《最後一戰 4 》限量版的玩家不需另外付費)。
萃取模式是 5 對 5 的標的物保衛戰模式,其中一方的超級戰士小隊任務是在地圖中不同的地點萃取資源。一旦某個小隊發現了一個地點並就定位,就必須設置指標並在萃取過程中保護該地點免於對手接收。如果防守方持續控制標的即可得一分,但若敵對小隊在防守方萃取完成之前接收該點,這一分就是對方的。一旦某個地點被萃取出來,新的一個地點就會生成。先得五分的小隊即獲勝。
「 HARVEST 」
在這顆以農業為主的星球上,人類第一次和星盟有了接觸。作為一張中小型地圖, Harvest 行星很適合搶旗之王模式。在這裏,受限於地表小徑及無法進入基地內,玩家需要有創意地有效運用輕型載具,使用步兵進行槍戰和面對面小規模戰鬥將是很完美的作戰方式,狙擊手也將有如魚得水的感覺;大型掩蓋體和藏身處會打破視線的延伸。
「 WRECKAGE 」
Wreckage 有著戰亂的表象,是一個中等大小,非對稱的地圖,非常適合容納大範圍目標為基礎的遊戲模式,包括山丘之王及搶旗之王。這是一個充滿破瓦殘礫的環境,周圍的破壞創造了複雜的路徑,玩家可完美的擺脫對手或測試疣豬號的極限。這滿目瘡痍的地貌提供了充足的掩蓋,大量的角落和縫隙讓玩家在爭取為王時可好好佈署。
「 SHATTER 」
Shatter 是以自然晶礦表面為主的地圖,包含挖掘晶礦的 UNSC 大型工廠。這個大型對稱的地圖是疣豬號和螳螂號的遊樂場,它開放的路徑無論是步行或車輛都可以很容易地繞開,非常適合大型的遊戲模式如:統治和萃取。對於一些近距離、面對面的作戰,玩家可逃離開放的地貌並進入採礦設施中,或滑過門口去狩獵不知情的其他超級戰士。這個地圖適合許多不同類型的玩家。