微軟宣布正式啟動實體光碟轉數位測試。(圖/路透社)
微軟正式宣布一項全新的Xbox功能,讓玩家能把手上的實體遊戲「數位化」。這項「disc-to-digital(實體光碟轉數位)」功能先前就曾傳出相關消息,如今終於正式亮相,不只是微軟遊戲保存計畫的一環,也被視為替下一代Xbox主機提前鋪路。
實體光碟不報廢 可取得數位遊戲使用權
官方表示,大多數Xbox One與Xbox Series X的實體遊戲光碟都支援這項新功能。玩家只要把符合的遊戲光碟放入支援主機,並啟動遊戲,就能取得對應的「數位遊戲使用權」。不過,這並不代表玩家可以直接把實體光碟永久兌換成數位版,因為這份數位使用權是綁定在實體光碟上,而不是綁定某一個Xbox帳號。簡單來說,如果把這片遊戲光碟借給朋友,數位使用權也會跟著光碟轉移。
此外,實體遊戲取得數位使用權後,如果本身支援Xbox Play Anywhere或Xbox Cloud Gaming,玩家還能在PC上遊玩,或透過雲端串流到手機、平板等裝置。值得注意的是,即使轉為數位使用權,實體光碟本身仍可正常使用。
8月31日先測試 首波支援數千款遊戲
微軟將從8月31日起,先向Xbox Insider測試用戶開放這項功能,之後再於未來幾個月正式推出並逐步擴大。不過,並不是所有遊戲都一定能使用這項功能。本月稍早曝光的內部備忘錄顯示,遊戲發行商將擁有是否加入「實體光碟轉數位」計畫的決定權。
Xbox次世代部門副總裁Jason Ronald表示,一開始將先支援數千款遊戲,之後會持續增加更多作品。他也強調,雖然不是所有遊戲都會在功能推出初期加入,但這是遊戲保存的重要一步,希望讓玩家更有信心,相信自己買下的遊戲多年後依然能繼續玩。
Xbox此時推出實體光碟轉數位功能,也讓外界更加關注Sony接下來的動向,Sony日前宣布,2028年1月之後推出的新PlayStation遊戲將不再生產實體光碟。然而,目前並不清楚微軟是否也會跟進Sony,而Sony現階段也尚未推出類似的實體光碟遊戲轉數位功能。
另一方面,微軟也正在推動讓Xbox與Xbox 360遊戲登上PC的計畫。若相關布局持續推進,下一代Xbox主機可能具備遊玩歷代所有Xbox遊戲的能力。