日前 State of Play 發表會中,聖塔莫尼卡工作室預告推出《戰神:勞菲》(God of War Laufey)新作,故事聚焦於主角克雷多斯的妻子女巨人勞菲,此舉引發眾多《戰神》粉絲議論,甚至系列創始人、被譽為《戰神》之父的 David Jaffe 都直言「這根本不是戰神!太沉悶了」。
《戰神:勞菲》遭到該遊戲系列創始人批評。
此次《戰神:勞菲》的預告中展示,主角鎖定克雷多斯(Kratos)轉向其已故妻子勞菲,在眾神的冥界「萬時界」中與不同文化的「戰神」展開對決。不過目前畫面中幾乎沒有靈魂人物克雷多斯的身影,而且許多粉絲認為缺少過去《戰神》系列的陽剛風格。
而系列創始人、被譽為《戰神》之父的 David Jaffe 更在直播中痛批,「我認為它已經完了,不覺得這款遊戲能夠達到 Sony 所期待的成績。」更點出《戰神》的關鍵在於其擁有極為鮮明且容易理解的核心特色,認為《戰神:勞菲》已經偏離了系列最初的核心定位。
不過現任聖塔莫尼卡工作室創意總監 Cory Barlog 則提出不同觀點,認為這次是《戰神》系列史上首次不以克雷多斯當主角的續作,但其實早在 2018 年時就已經想深入探討戰神妻子的角色,希望透過這個決定來擴展 《戰神》世界的更多可能性。