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為何沒有《瑪利歐賽車 9》?任天堂親解 Switch 2 頭牌遊戲開發內幕

2025/05/22 08:19 文/記者黃肇祥

(圖/美聯社)(圖/美聯社)

任天堂在最新的「Ask the Developer」(向開發者詢問)專欄中,首度揭露 Switch 2 首發大作《瑪利歐賽車 世界》的開發內幕。不僅透露最早是打算在 Switch 上發行,也解釋了本作不叫《瑪利歐賽車 9》的原因。

《瑪利歐賽車》製作人矢吹光佑透露,在《瑪利歐賽車 8 豪華版》開發途中就已經在構思下一款作品能做出哪些改變。他們在 2017 年 3 月開始設計原型,當時便提出希望讓玩家能在更開闊的世界中駕駛的概念。矢吹光佑提到,以前的瑪利歐賽車是關卡接續關卡,但藉助現代技術,他們希望讓關卡之間能無縫銜接。

任天堂企劃總監佐藤慎太郎更爆料,一開始《瑪利歐賽車 世界》是打算在初代 Switch 上推出,並希望將車手上限從《瑪利歐賽車 8 豪華版》的 12 人提高到 24 人。然而,當團隊嘗試加入開放世界的概念時,發現 Switch 的性能難以結合這一切。他們甚至考慮過降低畫質、解析度甚至僅提供 30fps 等做法。

好在 2020 年初,開發團隊初步知道了 Switch 2 的規格並確定轉移平台,這才讓《瑪利歐賽車 世界》得以不妥協的方式順利實現。佐藤慎太郎坦言,如果仍在 Switch 平台,在保留開放世界的前提下,運行幀數可能就不會有 60fps。改換到 Switch 2 確實讓這些效能問題都迎刃而解了。

《瑪利歐賽車 世界》發售後,亦有不少玩家好奇為何作品未延續慣例稱為《瑪利歐賽車 9》。對此,矢吹光佑解釋,如果今天只是單純增加關卡,那或許會直接叫做《瑪利歐賽車 9》,但本作將系列提升到一個全新的水準,所以才決定放棄使用數字稱號。

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