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不怕 Xbox 主機銷量落後 PS5!分析師點一關鍵:微軟未來可期

2025/01/03 10:10 文/記者黃肇祥

(圖/路透)(圖/路透)

過去幾年,微軟 Xbox 在遊戲主機大戰始終難以超越 Sony PlayStation 以及任天堂,無論是主機銷量還是遊戲熱度皆是如此,但是有分析師就替微軟平反,看好 Xbox 的跨平台策略,讓他們未來仍是機會扭轉劣勢。

研調機構 Circana 遊戲分析師 Mat Piscatella 向外媒《GamesRadar》分析,如果查看 PlayStation 遊戲的銷售排名,可以看到一堆來自於微軟的作品,這代表微軟有辦法持續拓展產品、IP 的影響力,並且這些內容對於其他平台的玩家都具有吸引力。他表示,Xbox 未來的關鍵在於擁抱其他平台,而不是參與競爭。

Mat Piscatella 指出,Xbox 的多平台策略確保當主機銷售陷入困境,他們依舊能藉由遊戲來彌補這一個缺口,實際上微軟遊戲部門的收益表現仍舊出色。他更直言,擴大 Xbox 品的影響力,遠比銷售主機本身更為重要。

微軟近年也力推 Game Pass 遊戲訂閱服務,讓玩家支付少額月費,就能在 PC 平台以及 Xbox 主機暢玩多款 3A 遊戲,近年 Game Pass 訂閱成長逐漸趨緩,Mat Piscatella 指出微軟或許需要找到更為平衡的策略,能夠多管道吸引玩家,而不持續單一重壓 Game Pass。

微軟近年大舉收購熱門工作室,包含動視暴雪、貝塞斯達,掌握了《決勝時刻》、《暗黑破壞神》、《上古捲軸》等超熱門遊戲 IP,同時微軟也非常積極將遊戲上架多平台,旗下招牌的《印第安納瓊斯:古老之圈》、《星空》與《盜賊之海》都已經不在僅限於 Xbox 平台,而是會登上 PS5。

日前 Xbox 負責人 Phile Spencer 就曾表態,未來單一平台的獨佔遊戲會越來越少,他也舉例,過去十幾年受歡迎的遊戲最終都會走向多平台,希望 Xbox 能成為支援創作者的優秀平台。

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