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打破獨占遊戲框架 不必死守主機 手機平板就能玩3A大作

2024/06/10 05:30 文/記者黃肇祥/專題報導

近年崛起的PC掌機,效能已經堪比一台小型電腦。

每當想要玩遊戲放鬆一下,許多人就會聯想到家用遊戲主機,從早期任天堂紅白機,到近年微軟的Xbox、Sony PlayStation與任天堂Switch三大陣營,均陪伴玩家度過無數閒暇時光。隨著科技發展,即使各家主機效能進化,現在想要玩3A級頂尖遊戲,已不必拘泥遊戲主機,透過手機或平板也能暢玩,還有新一波的掌機掀起潮流,在這個「遊戲新紀元」,除了遊戲主機,其實還有很多選擇。

過去讓廣大PC電腦玩家最難受的,莫過遊戲大廠長期以來將多款3A級遊戲以獨占的方式,限定發布在主機平台,因此就算玩家擁有效能更強的電腦,依然無緣體驗。

獨占遊戲登上PC電腦

然而,現在各大業者反過來開始加大投入PC平台,像是微軟推出Game Pass訂閱服務,擁有如《極限競速》、《星空》等多款Xbox獨占遊戲,早已屏除平台之分,一律都是Xbox主機、電腦同步上線;Sony更相繼將《漫威蜘蛛人》、《戰神》、《地平線》獨占遊戲帶往PC平台,並承諾會加快版本移植的腳步,讓電腦玩家不再受到差別待遇。

單就玩遊戲而言,PC電腦處於價格劣勢,光是一張高階顯示卡的價格就和Xbox Series X、PS5主機相當,還要再考慮記憶體、SSD硬碟等規格,因此在價位上難以和遊戲主機競爭。不過,若將視角放廣,電腦本身兼具工作、學習及創作等多用途,功能性仍超越遊戲主機。

因應近年電競熱潮,許多電腦品牌陸續推出造型獨特的電競桌機。

雖然微軟承諾會持續發表遊戲主機,但近年卻花更多資源在打造Game Pass訂閱服務及雲端技術,主機扮演的角色已不如過去重要。(法新)

面對遊戲開發成本高漲的困境,Sony也打算逐步走出傳統思維,試圖在PC平台獲得更多利潤。(彭博)

新世代掌機潮流來襲

從任天堂Game Boy到Sony PSP,掌機曾是許多玩家的童年回憶,但在智慧手機的衝擊下一度銷聲匿跡。不過,從2021年Valve推出的Steam Deck開始,重新掀起一波掌機熱潮,包含華碩ROG、微星、聯想等大廠紛紛跟進。

掌機之所以能重新爆紅,遊戲內容是最大關鍵。新世代掌機的效能幾乎等同一台PC電腦,不僅部分款機型採用Windows 11系統,並支援Steam、Game Pass等遊戲平台,能以約FHD(Full HD,超高畫質)解析度、120Hz的畫質玩到最新款3A遊戲,不像以前的 Game Boy、PSP均為獨立平台,需要開發者專門製作掌機遊戲,在畫質表現與主機、電腦也存有明顯落差。

目前市售掌機價位平均落在1.5萬元至3萬元,除了能隨身帶出門,還能透過外接把畫面投放至家中電視、大螢幕遊玩,或進一步配合外接顯示卡提升畫質,達到媲美遊戲主機、PC電腦的程度,應用場景多元且具彈性,是掌機另一大優勢。

以Sony的PSV、PSP等舊款掌機為例,必須採用專門的卡帶與遊戲。(彭博)

手機效能躍進 打遊戲更嗨

遊戲市場不能忽視的還有玩家數最廣的手機用戶,受惠於行動處理器效能提升,開發商得以推出如《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等畫質精美的手遊作品,要直接運行3A遊戲不成問題。蘋果搭載在iPhone 15 Pro上的A17 Pro晶片,首度支援「硬體加速光線追蹤」,並聯手Ubisoft、卡普空等知名遊戲公司,將《惡靈古堡村莊》、《惡靈古堡4 重製版》、《死亡擱淺》、《刺客教條:幻象》等3A遊戲上架App Store商城,讓iPhone、iPad用戶不必購買遊戲主機,就能體驗到相同的娛樂內容。

平心而論,現階段透過iPhone遊玩上述作品,畫質、操控性表現皆有明顯落差,甚至會有比較明顯的發熱問題,必須透過外接螢幕搭配搖桿,才能帶來良好的遊玩體驗。未來iPhone用戶實際能接觸到的遊戲數量,也會取決於蘋果如何吸引開發商移植作品。不過,至少iPhone 15 Pro首先證明,效能不再是阻礙手機用戶玩3A遊戲的最大難關。

近年手機晶片效能成長飛快,迅速拉近與傳統PC電腦的距離。(彭博)

由知名遊戲製作人小島秀夫推出的《死亡擱淺 導演版》,同時登上iPhone與iPad 平台。(翻攝自Steam頁面)

雲端遊戲高畫質、彈性兼具

購買電腦、手機或平板,若想用來玩遊戲,就要留意規格表現,必須重金投資在高規格的處理器、顯示卡,這些未來很有可能被「雲端遊戲」取代,玩家只需要有一塊螢幕,再加上網路,就能享受3A級的遊戲樂趣。

以NVIDIA GeForce Now、微軟Xbox Cloud Gaming為首的「雲端遊戲」,可說是最受關注的新技術,與傳統電腦、主機要依靠搭載的處理器與顯示卡不同,雲端遊戲將運算工作交給遠端伺服器,透過網路接收玩家下達的指令,再將遊戲畫面同步回傳,跨越硬體規格的障礙,就算只是入門筆電、平板,甚至是手機都能輕鬆支援,並且提供媲美遊戲主機、高規格電腦的清晰畫質與順暢度,也不會造成發熱、快速耗電的問題。隨著未來5G網路持續推行,有望成為眾多玩家接觸高品質遊戲時,最簡單的體驗方式。

顯示卡是PC電腦零件最昂貴的一環,也是玩遊戲最關鍵的硬體,想要以4K畫質流暢運行,大多需要購買到萬元以上的等級。(路透)

透過雲端遊戲服務,輕薄筆電或平板也能輕鬆體驗3A遊戲。

即使是手機,也能透過外接手把,搭配雲端遊戲帶來更好的操作體驗。(法新社)

遊戲主機還有優勢

面對PC電腦、雲端遊戲的夾擊,遊戲主機是否會逐漸式微?答案或許是否定的。遊戲主機擁有穩定的平台,每一世代皆會長達五年以上,玩家不必像PC電腦一樣定期升級GPU顯示卡、記憶體,就能確保購買的每一款遊戲,都能以最佳效果運行。

此外,遊戲主機仍有價格優勢,長期以來微軟、Sony的策略都是賠本賣,主要是依靠遊戲軟體獲取利潤,因此玩家還能以更實惠的價格入手。

任天堂也已經預告,將在明年帶來下一代Switch,或有望透過特殊設計,提供手機、電腦所沒有的遊戲體驗。

圖片提供:宏碁、華碩、台灣大哥大

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