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比 PS5 銷量下滑還要糟!分析師點名 Sony 最大危機是遊戲開發

2024/02/19 11:11 文/記者黃肇祥

(圖/路透)

日前 Sony 在財報會議坦言,PS5 已經邁入最後階段,預期未來銷量會逐步下滑,然而分析師認為,Sony 更大的危機恐怕不是硬體銷量,而是來自於遊戲開發成本增加,導致獲利能力衰減至近十年的最低谷。

外媒《CNBC》報導指出,分析師正在關注 Sony 遊戲部門財報中的「營運獲利率」(Operating Margin),在最新一季是略低於 6%,比起 2022 年同期高於 9% 下滑不少。

Jefferies 分析師 Atul Goyal 就表示,Sony 在 2022 年 1-3 月之間,遊戲部門的獲利率落在 12-13% 之間,在擁有這麼多利因素之下,本來應該要能提高至 20%,如今卻只有 6%,是近十年以來的最低點,認為這比 PS5 出貨量預估下修更讓人失望。

Atul Goyal 補充,Sony 在本家遊戲的銷售表現優異,也越來越多玩家選擇數位版遊戲,還有 PS Plus 訂閱服務加持,各方面都創下歷史新高,卻未能在營收上獲得呈現。

日本遊戲顧問公司 Kantan Games 執行長 Serkan Toto 對此分析,原因或許與遊戲」、軟體的開發成本上升有關,因為 PS5 的硬體已經延續三年之久,理應已經開始獲得規模經濟。

先前一份由 Sony 旗下工作室 Insomniac Games 流出的文件就曾爆出,去年發布於 PS5 的獨佔遊戲《漫威蜘蛛人2》,光是製作成本就高達 3 億美元,比 2018 年發布的初代貴上 2 倍之多,蠶食了 Sony 最終的獲利能力。

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