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手遊在台仍是絕對主流!「最願意花錢」玩家是另一批人

2022/06/02 15:53 文/記者黃敬淳

(圖/翻攝自任天堂官網)
文策院公布 2021 年度的台灣文化內容消費趨勢調查結果,報告也一併總結了台灣玩家過去一年來的遊戲消費模式,仍以手遊(手機遊戲)是台灣遊戲玩家的絕對主流,會玩遊戲的用戶,有 78.2% 也最常選擇手遊,且在 15 ~ 59 歲的用戶都普遍受到歡迎,皆有 7 成以上的比例。

排名第二的則是 PC 遊戲,包含單機與線上,有 27.5% 玩家最常玩,並以 15 ~ 29 歲的玩家為主力,但付費金額最高的,則是 40 歲以上的玩家;主機遊戲則有 21.8% 玩家最常玩,排在第三,之後則是網頁遊戲(14.4%),以及湯姆熊等實體的商業遊戲機台(5.8%)。

付費情況來看,主機玩家則是花費最多的族群,平均月費金額來到 723 元,超越手遊玩家每月平均的 583 元,以及電腦玩家的 545 元。

報告也指出,因手遊的普遍使用「課金」機制,讓玩家免費下載,有需要再花錢購買虛擬寶物,仍有 55.3% 玩家完全不付費,只簡單免費玩;29.3% 有付費的玩家比例中,並以 39 歲以下的玩家為消費主體,年齡愈低,手遊消費量也愈高。

至於在主機遊戲方面,最常玩主機的玩家中,有 73.2% 以任天堂主機為主力,且各年齡層亦都有玩家,顯示任天堂的遊戲,對各年紀的玩家都有吸引力;Sony 的 PS 系列,則有 43.2% 以其為主力,而微軟的 Xbox 則為 19.6%。

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