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中國打壓玩家!新調研:美國將首度超越成全球最大遊戲市場

2022/05/07 09:00 文/記者吳佩樺

市調公司Newzoo指出2022年美國遊戲市場將首次超越中國。(圖/美聯社)

由於中國政府對遊戲的限制,市調公司Newzoo最新報告指出,2022年美國遊戲市場將首次超越中國。

外媒wccftech指出,根據Newzoo預測,2022年美國遊戲市場將以505億美元規模,領先中國的502億元。中國落後的主要原因在於中國政府的「不自由」。

Newzoo預測2022年全球遊戲市場規模。(圖/wccftech)

中國近一年來頻頻出手打壓玩家和遊戲產業,像是去年發出限玩令,未成年者只能在週五、六、日及法日假日的晚上8點至9點,才能玩1小時的網路遊戲,等於1週只有3小時。官方表示是為了防止未成年太過沈迷遊戲,被稱為「史上最嚴限遊令」。

但也出現各種鑽漏洞方式,例如中國未成年改用家中不懂科技的爺爺奶奶做身份認證玩遊戲。

該報告綜合看來,亞太市場依舊是全球第一大、北美排名第二、歐洲第三。看好全球整體遊戲市場會持續攀升,從2022年2,031億美元成長至2024年的2,226億美元,提升的主要動能可望是主機遊戲。

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