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Google 開放讓手遊登上 PC 電腦!官方列 3 大數據「台灣搶全球首波」

2022/01/20 12:30 文/記者黃肇祥

(圖/翻攝Google Play)

Google 正式宣布「Google Play 遊戲」測試登上 PC 電腦,玩家可以在 Windows 系統玩到 Android 手遊,台灣更是全球唯三的首發國家!對此 Google 在稍早的媒體記者會中,透露台灣市場的優勢數據。

「Google Play 遊戲」將與遊戲開發商攜手合作,首波推出 20 幾款遊戲作品,包含《三國志 戰略版》、《Top War: Battle Game》、《魔靈召喚》、《全面屍控State of Survival》、《放置奇兵Idle Heroes》,未來會逐步邀請更多業者加入。

相比第三方的模擬器,Google 強調會與開發者有深度合作,因此技術整合會更好,且支付系統也是運用 Google Play 平台,安全性可以得到保障。

本次測試僅開放韓國、香港、台灣率先參與。Google 台灣業務副經理蔡逸民引用 Sensor Tower 數據分享,全球手遊營收一半來自於亞洲,台灣玩家的消費力驚人,數量沒有明顯增長,年營收卻能維持 20% 成長,每名玩家產生的營收是全球第六,代表願意付費的人很多。此外,台灣玩家使用模擬器的時間非常高,達到 15% 為全球之最,比第二名的韓國要多了一倍。

蔡逸民分析,台灣市場目前有兩大切入角度最受歡迎,像是大規模的企劃、IP 轉換,例如灌籃高手、一拳超人,或是三國群英傳等老遊戲重登手遊平台,另外則是小而巧的獨立遊戲,包含返校、人生畫廊,表現都十分出色,只是遊戲公司仍面臨生命週期短、用戶難獲取的兩大痛點。

藉由「Google Play 遊戲」讓手遊體驗可以延續至 PC 電腦,Google 表示可以加速大手遊時代的發展,並讓玩家在大螢幕享受遊戲。

參與 Google 活動的宇峻奧汀營運處長陳以穎表示,旗下目前會以《三國群英傳M》作為首波測試,未來也期待其他產品加入,若作品能同時滿足 PC、手遊玩家,對於廠商和玩家都是好事。獨立遊戲開發商魚拓遊戲負責人廖元瑜則指出,旗下放置類遊戲最多人反映的是電量不足,到了電腦端就不用擔心這個問題。

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