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Xbox 360 與 Kinect 寫下2011 年劃時代輝煌記錄 Kinect 效應 帶來全新產業創新應用

2012/01/10 21:57 台灣微軟

2012 年將超越遊戲和娛樂,以「 Kinect 效應」帶來全新產業創新應用
Kinect for Windows 商用計畫於 2 月正式推出 全球企業見證科技革命時刻

2012 年美國拉斯維加斯 CES 消費電子大展開幕演講上,微軟執行長 Steve Ballmer 分享了 Xbox 360 與 Kinect 過去一年來所創下的世紀榮耀,包括在 2011 年年底, Xbox 360 在黑色星期五單日創下銷售近 80 萬台的佳績、全球目前已賣出超過 6,600 萬台主機、更在北美、歐洲和台灣維持了一整年最暢銷家用電玩主機的地位。此外,上市一年的 Kinect for Xbox 360 感應器全球銷售量已突破 1,800 萬、最受歡迎的 Xbox LIVE 服務會員也已近四千萬,成為全球最大的客廳社交網絡!除了這些銷售佳績,由 Kinect 所引領的全新人機互動方式,帶來了全球「 Kinect 效應」( Kinect effect ),微軟在今天正式宣布全新的 Kinect for Windows 硬體及搭配軟體將於二月推出,全球的企業都有機會參與這場科技革命,完整的 Kinect for Windows 商用計畫將 Kinect 的應用推廣到令人意想不到的領域,從教室、開刀房、製造生產線以至於科學領域等,都可以見證到 Kinect 的創新應用。

微軟執行長 Steve Ballmer 表示:「去年 11 月我們歡慶了 Xbox 十歲生日及 Kinect for Xbox 360 的一歲生日,並見証其成為美國最暢銷的家用電玩主機,對這二款持續為全球帶來歡樂與驚豔的產品來說, 2011 都是極具意義的一年。通常一個產品在邁入第六或七年的時候,都會出現需求減緩的現象,我們很高興看到 Xbox 360 和 Kinect 以不斷創新突破這項傳統,在市場肯定下不僅持續保持領先,且每個月都出現成長。在不久的未來,隨著 Kinect for Windows 的商用計畫普及,微軟將在遊戲及娛樂的最佳體驗之外,在更多領域以創新科技及領先的體感應用,為廣大消費者實現更精彩豐富的生活。」

全球主要電視娛樂內容供應商力挺! Kinect 打造互動式節目創新應用
在 Xbox 360 上一次享受遊戲、電影、電視節目、體育、社交及音樂全方位娛樂體驗

Xbox 360 結合 Kinect 、 Xbox LIVE 等獨家服務及功能,將消費者想要的娛樂內容全部集中在一起,不管是遊戲、電影、電視節目、體育、社交和音樂內容,在這裡一次擁有。而 Kinect 提供的語音控制及搜尋、手勢及身控感應等功能,仍將持續顛覆電視娛樂體驗,將電視變得更個人化、提供更多社交功能,使用者將從觀賞變成參與,從被動變成主動!

全球已宣布合作及商議合作中的微軟夥伴超過 50 家以上,都將以這些創新應用陸續為 Xbox 360 主機增添精彩內容,包含: Verizon 、 Comcast 、 SkyDE 、 Canal + Telefonica 、 Epix 、 YouTube 、 Vudu 等合作廠商,帶來更容易發掘、瀏覽及更多互動的樂趣。同時,美國新聞集團( News Corporation )也將在今年於 Xbox LIVE 上推出福斯( FOX )、華爾街日報( The Wall Street Journal )、福斯新聞頻道( Fox News Channel )與 IGN 等頻道,許多熱門節目全都能夠隨選播放。而芝麻街工作室( Kinect Sesame Street TV )和國家地理頻道( Kinect Nat Geo TV )更透過 Kinect for Xbox 360 提供全新的互動學習體驗,讓兒童進入到最愛的電視節目與故事書當中,以全新的方式參與、互動,進而學習。


不只是遊戲和娛樂,「 Kinect 效應」正席捲全球,創造出全新的產業應用
Kinect for Windows 全新硬體及軟體搭配、商用計畫二月正式上路

在 CES 大展中,微軟也正式宣布 Kinect for Windows 商用計畫將於二月正式推出。自一年前發表以來, Kinect 的自然操作體驗以及 Kinect 看見、聽見、辨識使用者的能力,已激發了全世界的想像力。就像 Kinect for Xbox 360 正徹底改變遊戲和娛樂的方式,自 2011 年年中 Kinect for Windows Beta 版釋出,全世界數以千計的創意設計人員正使用 Kinect for Windows 來開發令人意想不到、前所未有的創新應用,全球各種產業都在探索 Kinect for Windows 如何讓他們在自己的產業當中再創奇蹟。微軟將這一波驚奇、熱情、創造與創新的熱潮稱之為「 Kinect 效應」, 而藉由 Kinect for Windows 商用計劃正式上路, Kinect 的應用將遠遠超越娛樂領域,在教育、醫療、製造、科學還有更多領域找到新的春天。

目前微軟正與 200 多家創新領導廠商密切合作,包括:美國運通( American Express )、西班牙電信集團( Telefonica )、豐田汽車( Toyota )等,這些企業和開發廠商正重新思考自己的流程和產品,預計透過 Kinect 發展出讓全人類更自然地使用科技的方式。微軟 Kinect for Windows 計畫負責人 Craig Eisler 則於其部落格進一步指出,新的 Kinect for Windows 硬體和其搭配軟體將於 2 月 1 日在全球 12 個國家(美國、澳洲、加拿大、法國、德國、愛爾蘭、意大利、日本、墨西哥、紐西蘭、西班牙、英國)正式上市,建議零售價格為 249 美元。初期, Kinect for Windows 將採限量發行方式,透過合作經銷管道發售,其訂價當中包含了一年的保固,持續的語音和人體追蹤軟體更新,以及微軟在 Windows 基礎平台上持續研發的改善。至於台灣地區上市時程及售價目前仍未定。如需有關「 Kinect 效應」的更多資訊,請至: www.xbox.com/kinecteffect

註 1 :相關服務目前僅限部分國家地區使用

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