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Sony 非競爭對手!微軟 Xbox 高層直言「鐵粉戰爭」有害遊戲行業

2020/11/25 11:02 文/記者黃肇祥

(圖/法新社)

PS5、Xbox Series X/S 你選哪一邊呢?次世代主機開打,兩大陣營鐵粉互相較勁、比較是一定的,近期微軟 Xbox 負責人 Phil Spencer 接受外媒《The Verge》採訪,卻直言過於激進的「鐵粉戰爭」反倒是最糟糕的事情,有害於整個遊戲產業發展。

Phil Spencer 再度強調,微軟真正的威脅並非 Sony、任天堂,而是開發的產品、遊戲與服務被冷落對待。對於過於激進的忠誠度對抗、鐵粉仇視感到排斥,微軟更不會為了達成目標,去期待其他公司的失敗,直言玩家應該更專注於整個產業發展,Phil Spencer 表示 Xbox 提出的跨平台策略,就是在打擊這些「部落主義」(Tribalism)。

相較於 Sony 以 3A 獨佔遊戲作為 PS5 最大亮點,微軟則有不一樣的策略,著重於 Xbox Game Pass 服務,新主機上市支援  3,594 款遊戲,遊戲所有權、紀錄皆能跨平台至 PC 電腦版本,近年更著眼於雲端 xCloud 服務,讓遊戲跳脫硬體的限制。

面對微軟積極進攻雲端遊戲服務,Xbox Series X/S 會成為最後一代主機嗎?Phil Spencer 以 Sonos Move 智慧音箱為例,表示串流音樂崛起,並沒有讓實體喇叭與音箱消失,明確表示,微軟會持續耕耘硬體,現在是提供玩家更多選擇、混合式的體驗,玩家能在雲端與遊戲主機同時遊玩。

微軟今年一口氣發表了兩款主機,分別是高階的 Xbox Series X,以及較為入門的 Xbox Series S,Phil Spencer 坦言內部許多人也不認同雙主機的策略,畢竟 Sony 兩種版本 PS5 的差異僅有實體光碟機,他認為這是微軟必須跨出的一步,讓更多用戶加入 Xbox 的遊戲生態,藉此獲得生長、找到新玩家。

據官方部落格說法,Xbox Series S/X 發售後 24 小時的銷售表現優於歷代所有主機,強調較平價的數位版 Xbox Series S 帶來更多新用戶,不過微軟沒有提供具體數值。

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