(圖/翻攝自任天堂官網)
2 年前任天堂積極宣布搶攻手遊市場,也回應玩家熱烈期待,於去年發表馬《瑪利歐賽車巡迴賽》,歷年在各大遊戲平台都創下銷售紀錄的知名 IP,轉戰手遊聲量卻有些黯淡,似乎也讓任天堂逐漸改變想法,於五月份的財報會議,任天堂社長古川俊太郎就表態,「可能不會大量推出手遊了。」
根據《彭博社》報導,古川俊太郎一改以往態度,宣布可能放慢手遊作品的開發,遊戲開發商 DeNA 透露,任天堂在今年不會再有手遊新作。之所以會如此,或許與近期爆紅的 Switch 遊戲《集合啦!動物森友會》有關,隨著作品逐漸打破各種銷售紀錄,任天堂的股價來到 12 年以來新高,也讓官方的態度有所扭轉。
任天堂近年積極推出各種知名 IP 手遊,卻非每一款都讓玩家買單,例如《超級瑪利歐酷跑》、《瑪利歐賽車巡迴賽》皆引起廣大迴響與討論,整體熱度卻無法持續,未能達成投資者、玩家對於瑪利歐 IP 的期待,營收能力更與一線手遊有非常大的差距。
儘管旗下的《聖火降魔錄 英雄雲集》、《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》仍相當受到玩家歡迎,研調機構 Sensor Tower 數據卻也顯示,2020 年 2 月開始收入逐漸下滑。
《彭博社》指出,為了避免損害遊戲角色形象,任天堂對於手遊的「課金」管控向來非常嚴格,商業模式和多數的手遊公司非常不同,另外手遊恐怕也讓任天堂興致區缺,將玩家緊緊綁在 Switch 平台,或許反而能賺進更多收入,還沒有太多的競爭對手。
日本手遊顧問 Serkan Toto 就直言,任天堂不會放棄推出新手遊,但很可能只是為了應付股東,從某些角度來看,任天堂於主機遊戲的大成功,都已經減少將資源投入手機平台的需求與壓力。
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