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Sony PS5 新搖桿設計曝光!關鍵升級在「震動」回饋

2019/11/19 12:04 文/記者黃肇祥

此為 PS4 的 DualShock 4 遙感。(圖/記者黃肇祥攝)

Sony 新一代遊戲主機 Playstation 5(PS5)預計明年底正式開賣,除了帶來更強悍的效能,就連遊戲體驗都會有所不同,扮演關鍵角色的是玩家手中的搖桿!根據 Sony 於日本申請的最新專利,暴露了新一代搖桿可能的設計。

全新搖桿與現在 PS4 預設的 DualShock 4 外型幾乎相同,按鍵配置完全一樣,老玩家可以很快上手。若對比 DualShock 4 先前的專利範例圖片,PS5 搖桿較為厚實,下方的 USB-C 位置有所更動、觸控板與按鍵大小微幅調整。

(圖/翻攝日本專利商標查詢平台)

(圖/翻攝日本專利商標查詢平台)

搖桿外型或許不是最大革新,重點是內部設置。據 Sony 官方自行公開的資訊,PS5 搖桿共會帶來 2 大關鍵創新。首先是全新的「觸覺反饋」,透過不同程度、模式的震動回饋,玩家可以明確感受到賽車遊戲撞上牆、足球鏟球,完全不一樣的感受,甚至走在草地、泥泥中,回饋也大不相同。

另一項創新則被併入搖桿的「L2 / R2」,比起往常單純按壓,這次增加了「阻力」機制。例如,當玩家準備透過弓箭發動進攻時,阻力就會加大,讓你明確感受到拉弓所需要的力道,或者在操作越野賽車時,凹凸不平的賽道會讓你的操作更困難,此時就會以遙感阻力模擬,以帶來更優異遊戲沈浸感。

綜合相關報導,Sony 首席系統架構師 Mark Cerny 已經證實,PS5 將搭載 7nm 製程打造的 AMD 第三代 Ryzen 系列八核心 CPU 與特製版 Radeon Navi 系列 GPU,引進即時光線追蹤技術、支援 8K 解析度,載入速度是最重要的升級,全面改用 SSD,遊戲《漫威蜘蛛人》的「快速旅行」PS4 讀取需要 15 秒,改用 PS5 初期測試套組只要 0.8 秒。

Sony 最快有可能在明年二月的玩家活動,率先公開 PS5 主機的相關設置。

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