(圖/翻攝 SensorTower)
任天堂於九月底推出票房《瑪利歐賽車》手遊版!短短一週累積超過 9000 萬次下載量,一舉打破任天堂手遊的新紀錄,儘管玩家蜂擁而至,從收益來看《瑪利歐賽車:巡迴賽》表現似乎差強人意。
據調查機構《SensorTower》數據指出,《瑪利歐賽車:巡迴賽》推出一週共累積 9010 萬次下載,是任天堂手遊排名第二的《動物之森 口袋營地》六倍以上,就連先前的《超級瑪利歐酷跑》也都只有 1300 萬次,可見《瑪利歐賽車》招牌的影響力。
此表為,任天堂歷年手遊單週的下載次數。(圖/翻攝 SensorTower)
首週下載數開出紅盤,但「課金」玩家卻不太買單。《瑪利歐賽車:巡迴賽》首週獲利只有 1270 萬美元,同樣是任天堂旗下的免費手遊《聖火降魔錄 英雄雲集》,首周下載量810 萬次,卻賺進 2820 萬美元,收費制經營的《超級瑪利歐酷跑》首週則賺得 1610 萬美元,顯見多數玩家對於「課金」缺乏興趣。
同樣是賽車遊戲,中國騰訊於七月推出的《跑跑卡丁車》手遊版,首周累積 280 萬次下載次數,吸金能力就大幅超越《瑪利歐賽車:巡迴賽》,單週賺進 1780 萬美元,至今已經累積超過 1.5 億美元。
《瑪利歐賽車》向來都是任天堂的王牌作品,從早期 N64、3DS、Wii 一路到 Switch 都是銷售保證,宣布推出手遊版本後,就獲得粉絲高度的關注。遊戲上市後,操作手感、直立介面、「課金」要素都引起玩家不少批評。
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