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任天堂哭哭?因為《Super Mario Run》有一項致命傷!

2016/12/19 18:08 3C科技頻道/綜合報導

(圖片來源/美聯社)

SensorTower 的行動研究部經理 Randy Nelson 也說明:玩家選擇是否支付這 10 美金的代價完全取自於前三關的關卡好不好玩而定。由於《Super Mario Run》的玩家不像《Pokémon Go》願意一開始就花費大量的金錢,因此在盈利方面可能會有些延遲,不過相信這些現象將在未來獲得改善。

《Super Mario Run》未來是否能超越《Pokémon Go》還很難說。(圖片來源/歐新社)

多年以來,任天堂身為日本遊戲公司的龍頭,始終不願意放棄傳統家機、掌機市場。不過在手機遊戲竄起的幾年來,也不得不於去年調整公司營運的策略。儘管任天堂早在今年中發現《Pokémon Go》背後的龐大利潤,但《Pokémon Go》畢竟只是自身產品的其中一個系列。而《Super Mario Run》可以說是任天堂第一個正式進軍手機遊戲產業的試金石。自從任天堂於去年三月開始宣布即將更改公司營運策略,任天堂的股價因此而大增 200 億美元的市值。

目前看似《Super Mario Run》很難與《Pokémon Go》相批敵,該遊戲在今年年中獲得巨大的成功,而且也造成了一些社會現象。根據資料顯示,《Pokémon Go》在推出的前三個月為任天堂創造出 6 億美元的內購收入。

擁有 iOS 眾多潛在用戶的中國還未開放該遊戲也是獲益始終無法繼續上升的原因之一。(圖片來源/彭博社)

不過,目前《Super Mario Run》還未在中國推出,而且只有 iOS 平台可以遊玩該遊戲,根據研究人員的分析,首發選擇在 iOS 平台必然得承受疏遠擁有 80% 平台市佔率的 Android 玩家。任天堂表示  Android 版本的《Super Mario Run》將會於明年某個時間點推出,屆時期望該遊戲能夠獲得更佳的成長業績。

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