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沒吃到飽不敢玩?《Pokémon Go》流量實測結果很意外!

2016/08/06 10:43 文/記者譚偉晟

《Pokémon GO》遊戲被認為是電量和流量怪獸(圖/美聯社)

《Pokémon Go》遊戲隨著玩家不斷增加,遊戲本身的問題也不斷被放大,其中「消耗電量」和「消耗流量」可說是最主要的兩大問題。特別是行動網路流量消耗的問題,美國國會已經為此去函 Niantic 公司要求解釋。不過在實測中,《Pokémon Go》消耗的流量似乎沒有玩家宣稱的那麼驚人!

根據《9to5Mac》的報導,由於不少《Pokémon Go》玩家沉迷於遊戲,導致行動上網費用暴增,甚至讓不少玩家在一周內就把整個月的流量給耗盡。由於這個問題已經在全國不斷出現,美國眾議院罕見地向《Pokémon Go》遊戲開發商 Niantic 公司執行長 John Hanke 發信詢問,了解這款遊戲是否過度有過度消耗網路流量的狀況。

《Pokémon GO》遊戲由於會透過 GPS 定位,因此電量消耗特別大(圖/路透社)

該信件由三名美國眾議員屬名,分別是 Frank Pallone、 Diana DeGette、Jan Schakowsky,信件中提到 4 個關於《Pokémon Go》遊戲流量消耗的問題,分別是:

  • 1. Niantic 是否有確實讓《Pokémon Go》遊戲以最低的流量消耗運行?
  • 2. Niantic 是否有與試圖與無線網路營運商合作,確保用戶的行動網路不會超量使用?
  • 3. Niantic 是否有在遊戲開始前,警告用戶可能會有大量流量消耗?
  • 4. Niantic 是否有任何機制,去確保玩家不會因為這款遊戲而額外花費在行動上網費用上?

看起來《Pokémon Go》遊戲大量消耗網路流量的狀況已經成為相當嚴重的問題,不過《Business Insider》實際測試了這個遊戲會消耗的網路流量,大約每小時會消耗 3MB、平均每日玩 8 小時的話會消耗 25MB 的流量。從結果觀察,《Pokémon Go》消耗的網路流量,甚至比 Facebook 和 Snapchat 這些 App 還少了一些。

該報導分析,《Pokémon Go》並不存在自動播放影片、預先載入內容、以及主動下載圖片等容易讓流量超標的功能,因此使用上流量消耗材能低於 Facebook 這種社群應用。

同時《Pokémon Go》透過 GPS 來進行定位,因此主要消耗的是電量而非網路流量。該報導計算若是每天玩《Pokémon Go》遊戲 8 小時,就算玩 31 天若有 4 GB左右的行動網路方案也足以負擔,恐怕那些號稱《Pokémon Go》是吃流量怪獸的玩家,玩遊戲的方式不是一般人的玩法。

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