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AlphaGo 戰勝棋王的秘密?DeepMind 成員來台現身說法!

2016/03/18 10:39 文/記者譚偉晟

黃士傑表示,在 1990 年時,人工智慧還無法做到與人類較量圍棋的能力,當時儘管讓 AI 先下 25 個旗子,但仍會在最後全部被吃光落敗。時至今日透過 Google 機器學習技術的幫助,AI 的發展已經突飛猛進,在這次與李世石的對弈中,甚至獲得 5 戰 4 勝的成績。

黃士傑提到 AlphaGo 仍有存在 BUG(圖/記者譚偉晟拍攝)

不過回顧比賽當時、坐在李世石對面的黃士傑,其實是抱著相當尊敬的心情與李世石對弈。包含避免喝水、離席、以及過多的臉部表情,都是基於尊敬李世石、不想要干擾他的比賽而產生的行為,這更讓賽後李世石提到,與他對弈的黃士傑有著職業棋手的氣勢。黃士傑表示,在賽中他可能只有意外地笑了一次,而那次是因為李世石擊敗了 AlphaGo,他由衷為李世石感到開心的笑容。

然而面對李世石在第四局的 79 手落子,為何最終會導致 AlphaGo 的誤判、導致這個人工智慧最後選擇投降,黃士傑表示這確實可能是 AlphaGo 的 BUG,但目前還不清楚是策略網路的誤判、還是價值網路提供了錯誤的訊息,DeepMind 團隊還在研究導致戰敗的原因。

說到戰敗,黃士傑提到其實 AlphaGo 只要覺得「沒希望了」,就會主動投降,也就是在勝率低於 20% 的情況下,系統會彈出投降視窗,也就是在第四戰大家看到的畫面。但這並非意味著 AlphaGo 有辦法事前預測和李世石對弈時,可能獲勝的機率有多少。黃士傑強調,AlphaGo 的勝率判斷,必須基於和對方正式交手後才能判斷,因此在還沒比賽前,AlphaGo 自己也不知道獲勝的機會有多大。

而這種判斷機制,也讓 AlphaGo 在第五戰成功逆轉勝。除了因為學習了李世石在前四戰的棋路外,先前透過兩個 AlphaGo 系統的自主對弈訓練,也是讓這個人工智慧系統有著超越人類圍棋能力的關鍵。

未來 AlphaGo 有機會應用在其他領域上,特別是醫療領域,DeepMind 已經有團隊特別在進行這方面的項目。但對於人工智慧不斷發展,是否會出現類似「天網」的人工智慧威脅?黃士傑強調,人工智慧的使用依舊取決於人類如何使用,而 DeepMind 團隊也相當重視這個問題,Google 內部甚至有倫理委員會,來決定科技的使用方式是否正確。

至於 AlphaGo 未來會不會挑戰其他項目,像是《星海爭霸》這類的即時戰略遊戲?黃士傑認為短時間內不可能,主要原因是即時戰略遊戲不同圍棋,他有太多不確定的因素,對於人工智慧而言還太過困難。他特別指出,人工智慧目前人仍是早期階段,還沒有辦法創造出主動式的意識,因此未來還有很長的路要走。

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