未來 VR 裝置將可運用在 2D 傳統遊戲的顯示上?(圖片來源/彭博)
無疑的未來電腦遊戲將會有很大部分的比例將進入 VR(虛擬實境)的領域,讓玩家擁有「真正」身歷其境的遊戲感受,但是目前來專為 VR 所開發的遊戲款式畢竟仍是少數,對於傳統玩家來說,吸引力仍比不上一台畫質更好、解析度更高的顯示器(或是電視機)。
現在 VR 顯示的大部分運用都是在電玩遊戲上(圖片來源/彭博)
為了增加 VR 遊戲的接受度,以虛擬遊戲發行為主要業務的 Valve 將觸角擴展一般傳統顯示遊戲上,將在 旗下 SteamVR 平台中 推出一個特別的使用模式:SteamVR Desktop Theater Mode(桌面劇院模式),可將傳統的 2D 顯示遊戲以模擬的方式在 VR 裝置上顯示,讓傳統遊戲在面對 VR 遊戲的競爭時,不會在顯示部分落後太多。
高解析度 VR 裝置仍需要強力顯示的電腦主機效能支援才能辦到(圖片來源/美聯)
目前硬體上應會搭配 HTC Vive 虛擬眼鏡以及 SteamVR 認證後的友善耳機進行個人遊戲裝備搭配,不過尚未得知 SteamVR Desktop Theater Mode 的運作方式為何,最有可能的方式就是用 VR 裝置顯示傳統的遊戲內容,讓使用者在切換 VR/傳統遊戲時,不用脫穿 VR 裝置就可以辦到,但是這樣一來,只是用 VR 眼鏡觀看傳統遊戲內容,除了可以更專心玩遊戲(看不到遊戲以外的畫面)之外,好像沒有太多好處。
Valve 這樣做的目的,最終可能還是幫助 HTC 在 Vive 眼鏡上的銷量(圖片來源/歐新)
目前 Valve 並未公佈 SteamVR Desktop Theater Mode 詳細的公開日期,不過目前已經處於早期測試階段,可能會在下週的遊戲開發者大會 Game Developers Conference 揭曉,屆時玩家就可知到底 Valve 會在葫蘆裡賣啥花樣。