你也喜歡風靡全球的哈利波特(Harry Potter)嗎?想要體驗在魁地奇球場上比賽的快感嗎?那你看了下面的消息可能會覺得相當可惜!專門致力於挖掘未出版遊戲的網站 Unseen 64 指出,哈利波特其實差一點就成為任天堂遊戲的經典角色,不過最後因溝通不順利,哈利波特遊戲最終仍停在概念階段。
Unseen 64 發表新聞指出,哈利波特其實差一點就成為任天堂遊戲的經典角色,不過最後因溝通不順利,哈利波特遊戲最終仍停在概念階段。圖為任天堂哈利波特遊戲概念圖。(翻攝自The Verge)
1998年,也就是哈利波特第一集《神秘的魔法石》(Harry Potter and the Philosopher's Stone)推出一年後,任天堂美國分部就展開就展開了哈利波特遊戲設計。當時的設計分成兩種方向,第一種是以第三人為遊戲主角,另外一種則是以體育賽事魁地奇(Quidditch)為主題。
1998年任天堂美國分部就展開就展開了哈利波特遊戲設計。當時的設計分成兩種方向,第一種是以第三人為遊戲主角,另外一種則是以體育賽事魁地奇(Quidditch)為主題。(AP)
不過,因為藝術團隊理念分歧,部分藝術師希望能夠保持原著中的插畫風格,另外一群設計師則希望遊戲角色能夠擁有傳統任天堂遊戲的風格,最終此款遊戲仍未能順利誕生。
哈利波特系列作品、電影風靡全球。(AP)
最後,華納兄弟取得了版權,並由 EA 開發了早期哈利波特題材的電腦遊戲。雖然任天堂版本的哈利波特電玩沒有緣份問世,但是我們還可以透過早期的概念圖來一過乾癮!
任天堂哈利波特遊戲概念圖(翻攝自The Verge)
如果當時任天堂能順利推出哈利波特,想必也會在全世界的哈利波特迷當中,掀起一股熱潮。