[2015 CES] 展場觀察:現實虛擬傻傻分不清?3D 顯示與虛擬介面結合!

2015/01/07 17:02 自由 3C 科技 | 陳宜豐|Las Vegas 報導

在本屆的 CES 展中,利用體感偵測技術做出的虛擬介面很意外地成為顯學,像是不用鍵盤或滑鼠,直接在螢幕前進行體感操作的電腦,或是在虛擬環境中跟他人交談等,都是展場中相當受到歡迎的體驗項目,也顯示這兩項技術隨著電腦處理能力以及偵測技術的進步,擁有越來越豐富與細緻的應用。

以後生活中看到這種戴著眼鏡對空氣揮來揮去的狀況可能成為常態以後生活中看到這種戴著眼鏡對空氣揮來揮去的狀況可能成為常態

在虛擬化技術進步後,你覺得在電腦裡跟你對話的會是左邊的虛擬人物,還是右邊的真人虛擬化身?在虛擬化技術進步後,你覺得在電腦裡跟你對話的會是左邊的虛擬人物,還是右邊的真人虛擬化身?

這其中又以 Intel 利用自己開發的 RealSense 技術開發出各項裝置最具有話題性,在 Intel 的攤位上展示了一台由 HP 開發出的 Sprout 桌上型電腦,這台電腦並沒有鍵盤與滑鼠,取而代之的是投射在平整桌面上的虛擬介面,使用者可以用雙手直接「拿取」介面上的物品,不管是縮放或是移動,在電腦畫面上都會即時改變,比起傳統滑鼠點擊拖曳的動作,更加直覺。另外也可以把實際物體放在介面板上,Sprout 上頭的 RealSense 攝影機就會自動拍攝偵測繪製 3D 模型,接著就可以將物品拿開,在電腦前拿著「虛擬」物品進行操作!

具有體感互動介面的 HP Sprout 桌上型電腦具有體感互動介面的 HP Sprout 桌上型電腦

可以直接在投射面板上空手進行操作,也可將實際物體放上去掃描建立 3D 模型可以直接在投射面板上空手進行操作,也可將實際物體放上去掃描建立 3D 模型

另外 RealSense 技術也提供了體感操作的可能。以前在廚房做菜,萬一做到一半不了解要翻食譜時,總是很麻煩地得洗手就是得脫手套,但 Intel 今天在主題演講中展示了只要對著螢幕空手一揮或是進行語音操作,就可以對食譜影片進行播放、暫停,甚至是跳到下一步的操作,雙手完全不碰觸螢幕或是硬體介面。

做菜時看食譜再也不用怕弄髒平板螢幕,只消用手一揮就可以了!做菜時看食譜再也不用怕弄髒平板螢幕,只消用手一揮就可以了!

要練琴也不用買鋼琴,對著電腦彈即可!還會出現虛擬琴鍵!要練琴也不用買鋼琴,對著電腦彈即可!還會出現虛擬琴鍵!

虛擬介面與 3D 顯示也可以應用在機器人控制與遊戲上,包括 Intel 與遊戲周邊大廠 Razer,都在攤位上展示了使用 VR 虛擬實境眼鏡的操作介面。以 Intel 展示的情境來說,透過 RealSense 攝影機的偵測,使用者即便帶著虛擬眼鏡,只要坐著揮動雙手,虛擬世界中的物品就會跟著雙手移動。或許在不久的將來,可以利用這項裝置來遙控機器人,直覺與虛擬化的操作介面,讓機器人如人類般進行精確動作。

透過即時偵測系統,可以帶表情地在網路上直接利用虛擬人物對話(新型網路交友手法?)透過即時偵測系統,可以帶表情地在網路上直接利用虛擬人物對話(新型網路交友手法?)

甚至可以在虛擬環境中與其他人物互動甚至可以在虛擬環境中與其他人物互動

在遊戲應用部分,Intel 也應用了 RealSense 技術,偵測製作出相似度極高的遊戲角色替身,玩家可以用這個替身進入遊戲,與其他玩家互動也更逼真(減少網路遊戲被騙的可能?) ,而電競周邊廠商 Razar 則是推出了採用開放原始碼架構的 OSVR  虛擬實境架構,遊戲開發商可以直接利用這個開放的架構製作自己的虛擬實境遊戲,若是還可以跟 Intel 的 RealSense 搭配,幾乎可以把虛擬世界建構的跟真實世界一樣(在玩遊戲時更有臨場感?)

透過 RealSense 技術,可以繪製出極為相似又擁有即時反應的虛擬遊戲替身透過 RealSense 技術,可以繪製出極為相似又擁有即時反應的虛擬遊戲替身

Razar 也推出了 OSVR 開放虛擬平台,供遊戲開發商使用Razar 也推出了 OSVR 開放虛擬平台,供遊戲開發商使用

記者突然想到,如果虛擬實境眼鏡的畫素再提升(好比提升到超細膩的 8K?), 3D 畫面再真實一點,搭配現在已有的準確偵測技術,那麼以後進入虛擬世界,會不會分不清楚跟現實世界的差別啊?

本文屬於《2015 CES》專題報導

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