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[2015 CES] 展場觀察:現實虛擬傻傻分不清?3D 顯示與虛擬介面結合!

自由 3C 科技 | 陳宜豐|Las Vegas 報導2015-01-07 17:02

在本屆的 CES 展中,利用體感偵測技術做出的虛擬介面很意外地成為顯學,像是不用鍵盤或滑鼠,直接在螢幕前進行體感操作的電腦,或是在虛擬環境中跟他人交談等,都是展場中相當受到歡迎的體驗項目,也顯示這兩項技術隨著電腦處理能力以及偵測技術的進步,擁有越來越豐富與細緻的應用。

以後生活中看到這種戴著眼鏡對空氣揮來揮去的狀況可能成為常態

在虛擬化技術進步後,你覺得在電腦裡跟你對話的會是左邊的虛擬人物,還是右邊的真人虛擬化身?

這其中又以 Intel 利用自己開發的 RealSense 技術開發出各項裝置最具有話題性,在 Intel 的攤位上展示了一台由 HP 開發出的 Sprout 桌上型電腦,這台電腦並沒有鍵盤與滑鼠,取而代之的是投射在平整桌面上的虛擬介面,使用者可以用雙手直接「拿取」介面上的物品,不管是縮放或是移動,在電腦畫面上都會即時改變,比起傳統滑鼠點擊拖曳的動作,更加直覺。另外也可以把實際物體放在介面板上,Sprout 上頭的 RealSense 攝影機就會自動拍攝偵測繪製 3D 模型,接著就可以將物品拿開,在電腦前拿著「虛擬」物品進行操作!

具有體感互動介面的 HP Sprout 桌上型電腦

可以直接在投射面板上空手進行操作,也可將實際物體放上去掃描建立 3D 模型

另外 RealSense 技術也提供了體感操作的可能。以前在廚房做菜,萬一做到一半不了解要翻食譜時,總是很麻煩地得洗手就是得脫手套,但 Intel 今天在主題演講中展示了只要對著螢幕空手一揮或是進行語音操作,就可以對食譜影片進行播放、暫停,甚至是跳到下一步的操作,雙手完全不碰觸螢幕或是硬體介面。

做菜時看食譜再也不用怕弄髒平板螢幕,只消用手一揮就可以了!

要練琴也不用買鋼琴,對著電腦彈即可!還會出現虛擬琴鍵!

虛擬介面與 3D 顯示也可以應用在機器人控制與遊戲上,包括 Intel 與遊戲周邊大廠 Razer,都在攤位上展示了使用 VR 虛擬實境眼鏡的操作介面。以 Intel 展示的情境來說,透過 RealSense 攝影機的偵測,使用者即便帶著虛擬眼鏡,只要坐著揮動雙手,虛擬世界中的物品就會跟著雙手移動。或許在不久的將來,可以利用這項裝置來遙控機器人,直覺與虛擬化的操作介面,讓機器人如人類般進行精確動作。

透過即時偵測系統,可以帶表情地在網路上直接利用虛擬人物對話(新型網路交友手法?)

甚至可以在虛擬環境中與其他人物互動

在遊戲應用部分,Intel 也應用了 RealSense 技術,偵測製作出相似度極高的遊戲角色替身,玩家可以用這個替身進入遊戲,與其他玩家互動也更逼真(減少網路遊戲被騙的可能?) ,而電競周邊廠商 Razar 則是推出了採用開放原始碼架構的 OSVR  虛擬實境架構,遊戲開發商可以直接利用這個開放的架構製作自己的虛擬實境遊戲,若是還可以跟 Intel 的 RealSense 搭配,幾乎可以把虛擬世界建構的跟真實世界一樣(在玩遊戲時更有臨場感?)

透過 RealSense 技術,可以繪製出極為相似又擁有即時反應的虛擬遊戲替身

Razar 也推出了 OSVR 開放虛擬平台,供遊戲開發商使用

記者突然想到,如果虛擬實境眼鏡的畫素再提升(好比提升到超細膩的 8K?), 3D 畫面再真實一點,搭配現在已有的準確偵測技術,那麼以後進入虛擬世界,會不會分不清楚跟現實世界的差別啊?

本文屬於《2015 CES》專題報導

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