NVIDIA 今天在台灣舉辦了最新顯示技術的產品說明會,闡述了最新的 Maxwell 架構下的 Geforce GTX980/GTX970 顯示晶片,在新架構的加持下,最高階的 GTX980 顯示晶片,不僅處理核心數目增加、處理時脈提高,並且保留了更好的超頻性能,讓玩家們即便在 Battelfield 4 這類高畫面要求的遊戲下,仍然可以用最高畫質保留遊戲的流暢程度。
另外新 Maxwell 架構也支援 MFAA 多幀採樣反鋸齒技術,可以提高單一顯示卡在 4K 高解析度下的畫面流暢度,在開啟 MFAA 模式下,即便是 4K High AA 的設定,GTX980 仍有 32 fps 的流暢表現。
不僅效能增加, Maxwell 架構在能源效率上面也提升不少,透過運用在 Tegra 平台上開發的技術,使得 GTX980 每瓦的每秒10億次浮點運算(GFLOP/WATT)提升到 30 GFLOP/WATT 的水準,較 GTX 780/680 的 15 GFLOP/WATT 提升了將近一倍。
此外,NVIDIA 在 GTX980 上也推出了 DSR(Dynamic Super Resolution,動態超解析度)的功能,可以在一般 1080p 解析度的顯示器上,顯示出接近 4K 畫質的細緻螢幕表現。
另外在產品說明會現場,NVIDIA 也展示了他們利用 Maxwell 架構做的一件有趣實驗:驗證登月照片真假,一直以來都有人懷疑美國登月計劃事實上是在好萊塢攝影棚裡頭完成的,而 NVIDIA 的工程師們透過重建整個登月照片的模型(包括光源、環境材質等),來驗證照片是否真的在月球上拍的,結果是....