(圖/翻攝遊戲官網)
由台灣團隊「赤燭遊戲」打造的《還願》,因「小熊維尼」符咒而惹怒中國網友遭到抵制,但顯然無法撼動其遊戲的銷售。目前已經突破百萬套銷售,短短一天增加 80 萬以上,可說是相當驚人。STEAM 平台上累積的 9000 多則負評似乎絲毫沒有影響這款熱門遊戲。
根據《Steam Spy》數據顯示,《還願》自 2 月 19 日上市以來,銷售量已經增加至「1,000,000 - 2,000,000」區間,記者於昨日查看網站數據時,當時僅落在 10 萬至 20 萬的範圍內。短短一天,《還願》銷售成長速度極為驚人,或許多少受惠於外媒大量報導,吸引非中國與台灣的玩家嘗試。
相比前作《返校》,其銷售量大約是 50 萬至 100 萬之間,當時也掀起一波熱潮,在台灣的熱度並不輸給現在的《還願》。新作之所以能受到如此矚目,或許還是出自於「小熊維尼」的風波。目前,《返校》、《還願》皆仍維持在 STEAM 平台熱門榜單前兩名。
近期許多外媒也紛紛釋出相關的遊玩心得,例如日本 IGN 破天荒給出 9.8 的超級高分,吸引不少玩家朝聖:英國《都市日報》則將《還願》與知名的《沉默之丘》系列作為對比,給出高度評價;《The Verge》則撰文敘述,《還願》第一人稱的恐怖遊戲視角,幾乎帶起 Twitch 直播上的潮流,巧妙玩弄觀眾與實況主的恐懼。
19:32 更新:赤燭遊戲最新聲明表示,目前外界「嚴重高估的還願銷量」,因此恐怕沒有達到百萬銷售,實際數字仍待赤燭正式公開。
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