擁有超過 30 年歷史,甚至還曾拍攝成電影的《極速快感》(Need for Speed),開發團隊 Criterion Games 表態不打算再替《極速快感》任何系列遊戲,代表著陪伴玩家超過 30 年的經典賽車遊戲《極速快感》即將走入歷史。
外媒報導,Criterion Games 在今年品牌重整後,已改名為「Battlefield Studio」,當時便引發玩家擔憂《極速快感》是否遭到放棄。如今,Battlefield Studios Europe 副總裁 Rebecka Coutaz 坦言,目前團隊所有資源都投入《戰地風雲》,等同證實短期內沒有開發新一代《極速快感》的計畫。
分析指出,《極速快感》近年人氣持續下滑,也是 EA 調整策略的重要原因。根據 SteamDB 統計,《Need for Speed Unbound》上市時 Steam 平台同時線上玩家最高僅約 1.4 萬人,如今每日高峰僅約 1,000 至 1,500 人;反觀《Battlefield 6》每日同時線上玩家約 5 萬人,歷史最高更突破 74 萬人,兩者差距相當明顯。
EA 近年持續推動組織重整。自 2025 年底由私募投資集團收購後,公司積極導入 AI 技術提升開發效率,同時進行多波裁員,包括 Criterion、《Battlefield 6》開發團隊,以及負責《Skate》系列的 Full Circle 工作室均受到影響。
若《極速快感》與《Burnout》雙雙停更,將讓街頭競速與特技賽車類型出現明顯空缺。雖然市場仍有《Forza》與《DiRT》等知名競速作品,但在街頭改裝、警匪追逐與娛樂性玩法方面,仍難以完全取代《極速快感》多年來建立的獨特地位。
《極速快感》在 1994 年推出,包括 PC、GBA、PSP、NDS、PSVita、PlayStation、Xbox 等平台都有其身影,已推出超過 20 代遊戲,全球出貨量達 1.5 億套,是全球第二最暢銷賽車遊戲,僅次於任天堂瑪利歐賽車。在 2014 年更改編成電影《極速快感》,全球超過 2 億美元票房收入。
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