寶可夢大師《Pokémon Masters》。遊戲以「世界寶可夢大師賽(WPM)」為主軸,敘述世界各地訓練家聚集前往參賽,出現的人物都會是遊戲、動漫內的經典角色,並且以單一寶可夢、訓練家為一組的搭擋進行 3 對 3 對戰。(圖/翻攝 Google Play 截圖)
甫於8月29日於 Google Play、App Store 兩大行動平台同步上架的《寶可夢大師 Pokémon Masters》手遊,截至目前為止,全球總計已創下高達1200萬次的下載量。
此外,據行動應用市調機構Sensor Tower 公布的最新數據調查,該款遊戲上線首月以來,累計全球各地玩家貢獻的營收表現,高達 3,300萬美元,約合台幣 10.3 億元,平均每次下載收入為 2.8 美元(約合台幣 87.7元)。在目前《精靈寶可夢》系列旗下多款手機遊戲之中,營收排名表現一舉躍升為第二,僅次於《精靈寶可夢》,是近期營收成績最亮眼的新金雞母。
(圖翻攝自SensorTower)
Sensor Tower 進一步分析指出,來自全球各地玩家為《寶可夢大師》手遊首月,挹注營收最多的前五大國家排名,依序為:日本、美國、香港、台灣與法國。尤以日本市場的玩家貢獻度最高,佔比達 58%(約合台幣 6.94億元);其次,為美國市場,營收佔比達 19%(約合台幣 1.97億元)。
香港市場的營收金額約合台幣 6,263 萬元;台灣市場的營收金額約合台幣 3,132 萬元;法國市場的營收金額約合台幣 2,881 萬元。
《寶可夢大師 Pokémon Masters》這款人氣熱夯的手遊,是由 DeNA 與 The Pokémon Company 所共同開發。遊戲玩法以「世界寶可夢大師賽(WPM)」為主軸,敘述世界各地訓練家聚集前往參賽,出現的人物都會是遊戲、動漫內的經典角色,並且以單一寶可夢、訓練家為一組的搭擋進行 3 對 3 對戰。
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