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Mario 選擇 Apple 只為一個理由?任天堂:因為我們很像!

2016/09/10 16:19 文/記者譚偉晟

Apple 秋季發表會上,任天堂推出了《Super Mario Run》手機遊戲引起現場轟動(圖/路透社)

在 Apple 秋季新品發表會上,多數人可能會認為 Apple Watch Series 2 或 iPhone 7 是發表會上最亮眼的部分,然而《Pokémon GO》和《Mario》的登場也引起現場一片歡呼。特別是《Mario》之父宮本茂的登場,更是在現場造成轟動。但為何首款 Mario 手機遊戲,會選擇先登上 iOS 平台?

為了解答這個問題,《Time》訪問了宮本茂本人,詢問選擇讓《Super Mario Run》這個首款 Mario 手機遊戲優先登入 iOS 平台的原因。而宮本茂則是以一個簡單的理由,回答了這個問題。

《Super Mario Run》是一款簡單的跑步遊戲(圖/路透社)

他指出,Apple 的產品在硬體的設計上十分精簡,從哲學的角度上來看,與任天堂的設計理念相當雷同,因此他們決定優先選擇在 iPhone 上推出。為了讓這款 Mario 遊戲適合手機用戶,因此他們選擇了操作簡單的跑步類型,讓玩家只要用一隻手控制跳躍、就可以享受遊戲樂趣。

畢竟同時操作前進和跳躍的傳統 Mario 遊戲方式,在手機螢幕上並不適合。任天堂團隊也考慮到了對戰模式,而且是考慮到可以在短時間內完成競賽的方式,因而推出「Toad Rally」模式,讓對戰雙方可以在短時間內享受競賽的樂趣。

任天堂在對手機遊戲市場的布局動作不小(圖/法新社)

宮本茂也提到,任天堂並沒有放棄自家的遊戲平台,手機版遊戲主打的是簡單好玩,而 3DS 上的遊戲則有更豐富的遊戲內容,兩者之間各有其獨特性。其他行動平台的任天堂遊戲仍會持續開發,預計在 12 月推出 iOS 版後,Android 版本也會有釋出消息。

對於另一款手機遊戲《Pokémon GO》,宮本茂說到《Pokémon GO》的狂熱讓他們看到了數百萬的玩家風潮,而這裡頭有多人是沒有玩過神奇寶貝遊戲、僅僅只是聽過這個名字而已。這些玩家是藉由《Pokémon GO》來認識神奇寶貝,甚至讓過去的神奇寶貝遊戲,再次受到玩家關注。因此他們認為《Super Mario Run》的推出將能延續這個模式,讓 Mario 也能再次掀起一波熱潮。

任天堂社長岩田聰在去年曾提及,由於在數位時代內容正在失去他的價值,特別是在智慧型裝置上,他們理解到這個挑戰,並且試圖維繫這些曾經帶來感動的遊戲故事。而今年推出的《Pokémon GO》和《Super Mario Run》正是任天堂努力下的成果。

【下一篇】
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