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玩兩週就膩了?Pokémon Go 在美熱度迅速下滑!

2016/07/25 17:42 文/記者劉季清

今年夏天全球最紅的手機遊戲,非任天堂的 Pokémon Go 莫屬!推出短短幾天就在全球爆紅,甚至造成一大群「神奇寶貝訓練師」一窩蜂湧上街頭,就是為了要抓到神奇寶貝!不過,Pokémon Go 造成的瘋狂能夠持續多久?有國外市場調查機構就發現,Pokémon Go 在美國才上架兩周,每日的活躍用戶已經開始逐漸衰退,看來這場熱潮很可能來得快也去得快。

(圖/POKEMON GO)

科技媒體 PhoneArena 報導,市場研調機構 SurveyMonkey 調查指出,Pokémon Go 是於 7 月 7 日在美國的 Android 與 iOS 平台上架,而那一天正好是全美 App 下載量最多的一天!SurveyMonkey 調查認為,這樣的情況在手遊歷史上相當罕見,且過去一些相當熱門的遊戲如 Candy Crush、Draw Something 一開始的下載數量都不太高,後來才慢慢開始抬升。

然而,Pokémon Go 上市短短才一周的時間,就創下多項驚人紀錄,包括第一周就突破千萬下載量、每日活躍用戶數量超過 Twitter,用戶每天平均使用時間比主流社群媒體 Facebook、Instagram、Snapchat、WhatsApp 都還要高,紀錄相當漂亮。

(圖/POKEMON GO)

不過這場熱潮似乎不太持久。Survey Monkey 統計,7 月 7 日開放下載後,Pokémon Go 當天下載次數上衝至 600 萬次;不過到了 7 月 20 日之後,下載量竟然只剩下 150 萬次,差距相當大。另外,7 月 14 日時,每日活躍用戶超過了 2500 萬;但僅過了短短一周之後,到了 7 月 20 日,每日的活躍用戶僅剩下 2200 萬至 2500 萬人,顯示用戶熱情已經開始減退。

(美聯社)

Pokémon Go 上架後創造了前所未有的熱潮,現在下滑一點看起來也算是合理。然而,玩家的熱情到底能夠撐多久?虛擬與現實結合的特色,到底還能夠吸引多少人?這應該是 Niantic 與任天堂在享受全球玩家追捧熱潮時,應該好好面對的重要問題。

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