推出 Clash of Clans 部落衝突的應用開發商 Supercell 囊括了 App Store 內大量的營收(圖/Clash of Clans)
App Store 比 Google Play 還容易獲利似乎已經成了一種印象,但儘管選擇了 App Stroe 作為推出 App 的優先選擇,就能夠放心等待用戶乖乖付款嗎?最新的一項調查顯示,App Store 內其實存在著很大的貧富差距問題,將近 94% 的 App Store 收入,全都流進了少數開發者手中,更令人訝異的是這些人在 App Store 內的比例僅有 1% 左右!
根據《Cult of Mac》的報導,上一季 App Store 的營收數據顯示,在美國 App Store 的收入中,有 94% 的營收都是由最頂端的 1% 應用開發商所獲得。多數開發者推出 iOS App 後,僅能夠獲得極為少數的收益。
資料顯示 App Store 內獲利能力最高的 1% 開發商,囊括了 99% 的營收(圖/ SensorTower)
這項統計是由《sensortower》所提供,顯示約有 99% 的應用開發者,僅能獲得 App Store 總營收的 6%。同時比較下載數,App Store 內最頂端的 1% 應用開發商獲得了 70% 的下載量,其他 99% 應用開發商加總起來的 App 下載量只有 30% 左右。
該報導指出,這 1% 的應用開發商中,包含了 HBO、Netflix、Spotify、MZ、 Supercell(開發部落衝突、海島奇兵等遊戲) 等。除了這些 1% 的高收入應用開發商之外,其他多達 6 萬 1677 個應用開發商,僅能瓜分 6% 的營收、也就是大約 8580 萬美元的 App Store 收入。
這 1% 的開發商 App 下載量,也比其他開發商多出 2 倍以上(圖/SensorTower)