(圖/任天堂)
在《Super Mario Run》上架 iOS 平台後,外界都很好奇比起今年另一款熱門手機遊戲《Pokémon Go》,兩者間的差距到底有多少。從《Sensor Tower》的資料顯示,《Super Mario Run》至少在 2 個部分勝過《Pokémon Go》!
(圖/Sensor Tower)
該資料顯示,《Super Mario Run》推出當天的下載量達到 500 萬次的水準,大幅超越《Pokémon Go》180 萬次下載量、以及《部落衝突:皇室戰爭(Clash Royale)》推出首日 99.1 萬次下載量的成績。
(圖/Sensor Tower)
而首日營收部分,《Super Mario Run》的 500 萬美元營收,也超越《Pokémon Go》的 420 萬美元、以及《部落衝突:皇室戰爭(Clash Royale)》的 97.3 萬美元。這部分自然是受惠於《Super Mario Run》試玩後,必須付費購買關卡的設計。
(圖/Sensor Tower)
不過在遊戲時間的部分,《Super Mario Run》的表現反而是最差的。《部落衝突:皇室戰爭》的平均每日遊玩時間達 28 分鐘,《Pokémon Go》則是 22 分鐘,而《Super Mario Run》只有 16 分鐘。
另外《Sensor Tower》的資料也顯示,有多達 3000 萬的 iOS 裝置用戶,選擇接收《Super Mario Run》的上架通知,顯示這款遊戲在推出前就獲得大量關注。然而目前有大量的一星差評,熱度是否能延續還很難說。